Problema con VRR en OLED LG

pevagro

Miembro UHD HDR
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2 Diciembre 2019
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Murcia
He visto algunos vídeos por youtube de gente con la ps5 que dicen que no tienen ese problema al jugar a 4k 120 hz pero me imagino que será porque en ps5 aún no está el vrr activado, en cuanto se pueda activar pasaría lo mismo supongo.
 

leozgz85

Miembro nuevo
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18 Noviembre 2020
¿Hay novedades sobre este tema?
¿Se puede bajar la beta para que elimina los párpadeos o de sabe si van a arreglar lo de la gamma?
Me llega el CX65 que he comprado hoy 1599€ y 100 de Cashback, creo que se han equivocado porque ha durado a ese precio 5 minutos xD
 

Larguitto

Miembro 1080p
Registrado
27 Noviembre 2019
¿Hay novedades sobre este tema?
¿Se puede bajar la beta para que elimina los párpadeos o de sabe si van a arreglar lo de la gamma?
Me llega el CX65 que he comprado hoy 1599€ y 100 de Cashback, creo que se han equivocado porque ha durado a ese precio 5 minutos xD
Así ha estado en ECI.
 

IsmaX

Miembro nuevo
Registrado
21 Noviembre 2020
Buenas a todos! Segun mi opinion a las LG no les pasa nada del otro mundo y no hay que alarmarse, me explico:
El Vrr, freesync y gsync tiene flickering cuando las imagenes por segundo bajan al minimo (como en una pantalla de carga al iniciar una partida o un nivel de alta exigencia grafica) ejemplo: https://www.displayninja.com/what-is-freesync-brightness-flickering/

Sobre la captura de pantalla de la página anterior... puff si nunca has jugado a 120 imagenes por segundo, y menos aun con un tasa de refresco que va cambiando y adaptando en cada instante es que claro... lo mismo que paso con el 3d de James Cameron... La vista se nos tienes que acostumbrar y adaptarse.

Las LG oled con HDMI 2.1 son un puntazo, y nose por que tengo la sensacion de que se les exige 10 veces mas que a otras marcas...en fin.
Un saludo a todos!
 

pevagro

Miembro UHD HDR
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2 Diciembre 2019
Ubicación
Murcia
Una duda que tengo, ahora que en PS5 no hay VRR, cuando juegas a un juego a 30 fps o 60 fps la tele qué hace? Me explico, aunque tu pongas el juego a esos fps, durante su ejecución hay caídas de frames, en esos momentos la tele qué hace? No se adapta a la caída de los frames y sigue a la tasa de refresco que le ha indicado el juego?

Entiendo que cuando activen el VRR en PS5 lo que hace es que independientemente de la tasa de frames a la que vaya el juego la tele se adapta a lo que ocurre realmente en cada momento.
 


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