El cloud gaming en televisores ha estado siempre en esa categoría de «mira qué curioso» que pruebas una tarde, te entretiene un rato… y al final siempre terminas volviendo a la consola o al ordenador de toda la vida. Ahí estaba, escondido entre Netflix y la app del tiempo, como un extra simpático pero sin ninguna credibilidad.
Pues mira por donde, en 2026 el asunto empieza a tener otro color. No porque de repente el internet se haya vuelto mágico y funcione perfecto en todas las casas, sino porque los propios fabricantes de televisores lo están tratando como característica premium, al mismo nivel que te hablan del brillo, los reflejos o el HDR. Y cuando LG o Samsung se empeñan con algo, normalmente es porque huelen la pasta y ven venir la tendencia.
Y claro, en este escenario se junta el hambre con las ganas de comer. El hardware sube, cuesta encontrar componentes, la gente está harta de soltar 500 o 600 euros de golpe… y de repente la idea de jugar a lo grande sin tener un cajón debajo de la tele ya no suena a broma futurista.
4K a 120 Hz desde la nube y todo empieza a sonar más en serio

4K a 120 Hz en cloud gaming, sin trampa ni cartón. LG lo ha impulsado con su gama OLED evo 2026, especialmente con el mensaje alrededor de la OLED evo G6, presumiendo de que trae 4K a 120 Hz para juego en la nube integrado mediante GeForce NOW.
¿Y por qué importa eso de los 120 Hz? Pues porque cuando estás jugando, la respuesta lo es absolutamente todo. En una peli te puedes tragar esa suavidad rara y listo, pero jugando, si notas que el control va como flotando o que la cámara gira con medio milisegundo de retraso, abandonas a los dos minutos. Subir a 120 Hz no te soluciona el ping, pero consigue que la experiencia sea mucho más pegada y menos torpe.
Lo interesante, al menos para mí, no es tanto que pueda hacerse, sino cómo lo están colocando. No como «mira, también tiene esto», sino como parte del pack completo. LG habla del tema como una capacidad propia de la tele, no como una app cualquiera. Y cuando eso ocurre, el ecosistema empieza a moverse.
Cuando el hardware se complica, alquilar potencia empieza a tener sentido

Esto del mundo sin consola no avanza solo por la tecnología, avanza porque comprarse cacharros cada cuatro años duele en el bolsillo. Y si encima se acumulan subidas de precio, falta de existencias y el mercado de componentes con la inteligencia artificial acaparando todo el protagonismo, eso de jugar en la nube y olvidarte del hardware suena menos a renuncia cada día.
Un ejemplo claro es Xbox. Microsoft anunció subidas de precio recomendadas para Series S y Series X en Estados Unidos a partir de octubre de 2025. No es que te afecte igual en España, euro por euro, pero marca el camino. Y si estás pensando en comprar consola nueva o renovar, el cerebro empieza a echar cuentas rápido.
Luego está la otra cara. Que no todo el mundo quiere dejarse un pastón en una tele tope de gama solo para esto. Por eso me parece tan acertado que NVIDIA haya sacado app nativa de GeForce NOW para Amazon Fire TV. Porque no necesitas una tele carísima para montarte un setup decente, con un Fire TV compatible, un mando y ganas te vale.
Los mandos ya no son cualquier Bluetooth y eso dice mucho

Otra señal de que esto va completamente en serio es que ya no se habla únicamente de apps, también de accesorios pensados para jugar desde la tele como dios manda. Razer, por ejemplo, ha lanzado el Razer Wolverine V3 Bluetooth como mando diseñado para el LG Gaming Portal, y lo venden con la promesa de latencia ultrabaja y certificación Designed for LG Gaming Portal.
A mí esto me parece mucho más top de lo que puede parecer. Porque el cloud gaming falla muchas veces por detalles tontos. Entras, te pide identificación, el mando se empareja regular, los menús son un lío… y acabas apagando. Si empiezan a aparecer mandos pensados específicamente para tele, con botones para controles de TV y una experiencia más directa, se reduce la fricción. Y cuando reduces fricción, la gente repite.
Además, LG ha montado todo un programa de certificación de mandos para el Gaming Portal. Y cuando una tele empieza a comportarse como plataforma, el siguiente paso es evidente.
webOS, Gaming Hub y la pelea por ser tu tienda en el salón
Aquí es donde yo veo el cambio de mentalidad real. Los televisores ya quieren ser el sitio donde decides lo que haces. Películas, series… y juegos. LG empuja su movida del portal, Samsung lleva tiempo con Gaming Hub, y todo apunta a que el menú de la tele va camino de convertirse en escaparate.
Y ojo, esto puede salir bien o regular, según cómo lo implementen. Si te lo ponen fácil, genial. Si te lo llenan de banners, suscripciones y prueba Premium, pues ya me entiendes. Pero la dirección está clara. Descubrir juego, entrar, continuar partida sin pelearte con nada.
Y en esto también encaja que GeForce NOW se meta en más sitios, como Fire TV, porque al final se trata de estar donde está el usuario. Cuantas menos barreras, más gente diciendo «pues mira, voy a probarlo».
Vale, pero no nos flipemos, la consola sigue teniendo su sitio
Ahora bajo un poco el pistón. Una consola sigue siendo lo más fiable. Si quieres cero complicaciones, gaming sin conexión cuando te salga de los mismísimos, latencia estable y la misma experiencia siempre, una PS5 o una Series X son un camino muy cómodo. El cloud gaming depende de tu red, de la saturación, del wifi, de si alguien se pone a descargar cosas a lo bestia… y eso es así.
Lo que sí veo realista en 2026 es otra cosa. Que para mucha gente, sobretodo la que juega casual o no quiere soltar un pastizal de entrada, la tele más suscripción más mando ya empieza a ser un plan A bastante digno. Y si encima tienes una tele potente, con buen modo juego y 120 Hz, la tentación está servida.
Dicho de otro modo, no es que las consolas vayan a desaparecer mañana. Es que por primera vez lo de sin consola no suena a apaño, suena a alternativa real, con marcas apostando fuerte y con el ecosistema poniéndose las pilas alrededor. Y eso, nos guste más o menos, es un cambio de etapa.




