Vale, lo sabemos: llevamos meses con el hype por las nubes con cada nueva filtración sobre la Nintendo Switch 2. Que si 4K, que si DLSS, que si ray tracing, que si compatibilidad con juegos actuales… Vamos, todo apuntaba a una consola portátil que también se comportaría como una bestia conectada a la tele del salón. Pero resulta que hay un detallito que nos ha dejado bastante fríos: el VRR solo estará disponible en el modo portátil. Tal cual. Nada de aprovechar tu tele de última generación para tener una experiencia fluida y sin tirones.
Esto lo ha confirmado la propia Nintendo en un comunicado reciente, después de generar bastante confusión en sus páginas de soporte. Primero dijeron que sí, luego borraron la información… y ahora, por fin, han dicho la verdad: la Switch 2 solo soporta Variable Refresh Rate en su pantalla integrada. Es decir, solo cuando la tienes en tus manos, fuera del dock. Si la conectas a la tele, por muy moderna que sea y por mucho HDMI 2.1 que tenga, te vas a quedar sin VRR. Y eso, sinceramente, es un jarro de agua fría para todos los que esperábamos una experiencia top en el modo sobremesa.
¿Y por qué es esto importante? Porque el VRR se ha convertido en una de las tecnologías más deseadas por los jugadores en los últimos años. Evita el “tearing”, mejora la fluidez y adapta dinámicamente la tasa de refresco de la pantalla al rendimiento del juego. Lo tienen tanto PS5 como Xbox Series X/S, y cuando lo pruebas, cuesta volver atrás. Así que imagina el chasco si te acabas de comprar una tele gaming pensando en que la Switch 2 iba a aprovechar todo su potencial. Pues no, no lo hará. Al menos, no por ahora.
Nintendo Switch 2: ¿Otra oportunidad perdida para competir con PS5?
Si nos ponemos a pensar en frío, esto podría ser una gran oportunidad para Sony y su PlayStation 5. Mientras Nintendo sigue apostando por una experiencia híbrida que no siempre exprime al máximo las posibilidades técnicas, la PS5 sigue ofreciendo compatibilidad total con VRR en televisores compatibles. En juegos exigentes como Assassin’s Creed Shadows, por ejemplo, el VRR puede marcar la diferencia entre una experiencia decente y una realmente fluida. Y eso, para los que jugamos en pantallas grandes, es clave.
La cosa es que la Nintendo Switch 2 viene bien equipada en casi todo lo demás. Tendrá soporte para resolución 4K, ray tracing, DLSS, HDR y hasta 120 fps, según los datos que han ido saliendo de forma oficial y extraoficial. Pero claro, que te limiten el VRR solo al modo portátil no tiene mucho sentido si aspiras a competir con consolas más potentes en el salón. Parece una de esas decisiones “muy Nintendo”, en las que priorizan su propia visión por encima de lo que el jugador techie espera.
Además, todo esto llega después de que Nintendo actualizara en silencio su web oficial. En un primer momento, aparecía claramente que la consola soportaba VRR en televisores compatibles. Luego borraron esa línea sin decir nada. Y finalmente, al ser preguntados directamente por medios como NintendoLife, confirmaron la verdad: “Nintendo Switch 2 soporta VRR en modo portátil solamente. Lamentamos el error en la comunicación anterior”. Un fallo de comunicación que ha generado más dudas que certezas.
¿Y qué significa esto para ti, jugador medio? Pues depende. Si tú sueles jugar en modo portátil —en el sofá, en la cama, o incluso en el metro—, probablemente no notarás mucho la diferencia. Pero si eres de los que conecta la consola a una tele 4K para disfrutar al máximo de los gráficos, el no tener VRR puede fastidiarte la experiencia. Especialmente en juegos exigentes o con fluctuaciones de rendimiento. Es un detalle técnico, sí, pero uno que se nota… y mucho.
Por cierto, que si después de todo esto todavía estás interesado en la consola, te contamos que la Nintendo Switch 2 ya está disponible en España para precomprar, y saldrá oficialmente el 5 de junio. Así que si no te importa lo del VRR y lo tuyo es jugar en modo portátil, puede seguir siendo una gran opción. Pero si soñabas con jugar en el salón a 4K, con HDR, ray tracing y encima VRR… igual deberías mirar hacia PS5 o Xbox.