NVIDIA es indudablemente una de las empresas más importantes si hablamos del gaming actual. Son los grandes referentes en cuanto a tarjetas gráficas, e incluso también tienen implicación en el mundo de las consolas, como puede ser en Switch 2, dado que el chip que usa es de esta marca.
Ahora bien, con esta empresa no todo trata del gaming tradicional, sino que también son referente en el juego en la nube, una modalidad que cada vez tiene más adeptos.
NVIDIA GeForce Now tiene una gran aceptación, e incluso está en dispositivos tan interesantes como las gafas de realidad virtual, ofreciendo una experiencia realmente interesante para la mayoría de usuarios de estos dispositivos, la cual va a mejorar con el paso del tiempo.
NVIDIA lo apuesta todo por la realidad virtual

Recientemente ha comenzado la GDC 2026 (Game Developer Conference), un evento gaming que se centra en lo aspectos más técnicos de las tecnologías centradas en los videojuegos.
En esta la propia NVIDIA ha aprovechado para presentar las novedades de su GeForce Now, las cuales se centran principalmente en su versión para dispositivos de realidad virtual y realidad aumentada, como pueden ser las Meta Quest o las Apple Vision Pro, dispositivos en los que es muy cómodo jugar de esta manera.
Aun así, hasta ahora la calidad técnicamente que ofrecía en estas versiones no era la mejor ni mucho menos, o por lo menos no la mejor que podían ofrecer desde NVIDIA.
Según han señalado, ya se ha incorporado la opción de jugar en hasta 90 FPS, pero quieren ofrecer una experiencia mucho mejor en el futuro. En concreto, confirman que dentro de poco ofrecerá una experiencia de hasta 4K y 120 FPS en las mencionadas Apple Vision Pro, lo que hace que sea esencialmente un rendimiento y resolución mejor que el que podemos tener ahora mismo en consolas.
Ahora bien, para poder disfrutar de una experiencia de este tipo necesitarás contar con una suscripción de un precio relativamente elevado, dado que será necesario al menos el tier que permite utilizar la NVIDIA RTX 5080, la gráfica de gama alta de la actual generación.

Cabe destacar que también están probando una nueva tecnología de streaming por fov, es decir, que comprueba dónde está mirando el usuario y renderiza únicamente al completo lo que puede ver. Esto es algo que ya existe en el gaming nativo para realidad virtual, pero no en la experincia en streaming.
¿Por qué hay un pero?
Como comentaba, hay un pero importante en este caso. El tier más alto de NVIDIA GeForce Now utiliza una RTX 5080, una tarjeta gráfica pensada para el 4K pero que no llega a la potencia del top de gama que resulta ser la RTX 5090, y que está más bien pensada para ofrecer unos 60 FPS estables en esta resolución.
Esto es así en los juegos más potentes. En concreto, por poner un ejemplo, en Resident Evil Requiem si juegas en 4K de forma nativa, aunque no introduzcas tecnologías adicionales como Ray Tracing o Path Tracing, no podrás llegar ni a los 100 FPS estables según establecen los benchmarks más fiables. Por supuesto, si añades tecnologías de reescalado como DLSS o incluso Frame Generation podrías obtener la tasa de FPS deseada, pero ya no estarías jugando en 4K nativo.
Además, es relevante señalar que esto es así en los juegos más potentes del mercado, mientras que aquellos con una menor potencia podrán ofrecer una experiencia al máximo y con resolución 4K a 120 FPS estables.

¿Cuándo llegaría esta mejora?
Por desgracia, NVIDIA no ha revelado cuándo tienen previsto lanzar esta mejora, simplemente han comentado que tienen la intención de ofrecerla a sus usuarios de GeForce Now que utilicen estas gafas de realidad aumentada de Apple, pero todavía no se ha revelado oficialmente cuándo tienen previsto ofrecer esta mejora tan interesante, la cual puede hacer que tu experiencia general sea mucho mejor de cómo lo era hasta hace poco si es que usabas GeForce Now en este tipo de plataforma.




