Últimamente las grandes empresas de videojuegos no están tomando muy buenas decisiones, pero PlayStation claramente se ha situado en el punto de mira en los últimos días, especialmente desde que los usuarios descubrieron que han introducido un DRM en sus videojuegos, aunque tiene ciertos matices importantes que deberías tener en cuenta.
Ahora bien, más allá de los mencionados matices que comentaremos a continuación, la realidad es que desde ahora si compras un juego digital en PS5, y decides dejar apagada la consola y esperas 31 días, no podrás ejecutar este título sin conectarte a internet.
Esto es lo que llamamos DRM, es decir, que para poder ejecutarse, al menos en ciertas circunstancias, requerirá contar con conexión a los servidores de PlayStation, aunque ya esté descargado.

PlayStation introduce DRM
Vamos a ir por orden. Durante el pasado fin de semana empezaron a surgir en redes sociales y foros una imagen muy concreta: usuarios que acababan de comprar juegos digitales se encontraban se encontraban con un cierto periodo de validez de la licencia, el cual justamente coincidía con 30 días después de la compra del mismo.
Como puedes imaginar, esto generó un incendio en redes sociales y foros, con numerosos usuarios criticando de forma clara la introducción del DRM.
Por desgracia, PlayStation durante estos días ha decidido mantenerse sin hacer comentarios, lo que ha hecho que todo se enquiste mucho más, dada la clara desinformación.
Aun así, tras tantas preguntas por parte de los usuarios, el servicio de atención al cliente de PlayStation (que no el equipo de marketing o algo similar), decidió empezar a dar algunas explicaciones. Según comentaron, esta medida no es un error, y solo sería aplicable a los juegos comprados desde el el mes de marzo de 2026, pero seguía habiendo muchas dudas.

Aun así, la respuesta más clara la hemos tenido gracias a un forero de ResetEra, cuya investigación ha sido respaldada por otras fuentes (aunque todavía PlayStation no lo ha confirmado, con lo que no se puede dar esta información por oficial).
En concreto, este DRM habría sido introducido como una medida para gestionar de una forma más clara el periodo de reembolso de los videojuegos. Al comprar un producto se emite una licencia limitada a 30 días, la cual se convierte en una licencia permanente a los 15 días, justo al cumplir el mencionado periodo de reembolso, que es de 14 días.
Al parecer, esto se debería a la búsqueda de solución en contra de un error, el cual aprovechaban muchos usuarios para devolver un juego y poder quedárselo gratis.

Igualmente es un DRM
Por supuesto, de confirmarse esta explicación, la crisis se habría minimizado. Originalmente todo parecía indicar que tendríamos que conectarnos al menos cada 30 días para poder seguir ejecutando estos juegos, pero en este caso solo tendríamos que conectarnos al menos una vez 15 días después de haber comprado el título.
Ahora bien, si centramos el foco de la crítica en la introducción de DRM, en este caso también lo encontramos sin ninguna duda.
Como ya comentaba previamente, aunque un usuario habitual y en situaciones normales no tendrá problema para ello, este sistema sigue obligando a conectarse al menos una vez a internet después de 30 días de la compra para poder ejecutarlo, lo que hace que los usuarios se sigan haciendo muchas preguntas.
En caso, por ejemplo, de problemas con los servidores de PlayStation, que superaran incluso a los 23 días que estuvieron desconectados durante la generación de PS3, esencialmente haría que todos los juegos digitales comprados en el mes previo quedarán inutilizados, a pesar de que hipotéticamente no necesitarán nada de internet para ejecutarse en situaciones normales.

Además, es necesario aclarar que en ningún caso pierdes tu juego aunque no te conectes en los 30 días posteriores a la compra. Simplemente necesitarás conectarte a internet e iniciar sesión después de este periodo, tras lo cual podrás ejecutarlo sin ningún problema.
Aun así, es importante volver a aclarar que la situación no es dramática como se pintaba en un primer momento, pero que igualmente este nuevo sistema requerirá de al menos una conexión a internet después de la compra, lo que establece un precedente peligroso.
Ahora bien, por ahora nos estamos moviendo en un terreno de investigaciones y fuentes fiables, pero PlayStation hasta el momento no ha querido pronunciarse públicamente.




