Este año ha sido muy especial en cuanto a adaptaciones de juegos de terror, y es que hemos tenido películas de Resident Evil y de Return to Silent Hill, las dos grandes franquicias de este género. Aun así, lo cierto es que el resultado ha sido totalmente desigual, no solo por la aceptación que ha tenido, sino por el enfoque que han decidido darle.
Por una parte Resident Evil es una adaptación muy vaga, que toma los elementos clásicos de la saga y construye a partir de ahí, mientras que por otro lado está el caso de Return to Silent Hill, que adapta de forma casi literal el juego, pero de una manera mediocre.
¿Por qué una funciona y otra no?
Hay muchas razones por las que ambos casos son tan diferentes. Return to Silent Hill, que se estrenó en este mismo 2026, adapta de forma literal el segundo juego de la saga, eliminando ciertos elementos y reinterpretando otros tantos, lo que hace que se sienta como una adaptación vaga y poco interesante, que se antoja como un paso en la dirección incorrecta.

Para conocer la historia de Silent Hill 2 quizá podría funcionar, porque te permite entender los conceptos base en menos tiempo, a pesar de que se deje en el tintero el fondo narrativo.
La escritura del juego es increíble, ahondando en temas psicológicos muy profundos, siendo esta la base del terror y de su narrativa. Por eso es un gran juego, y por eso es un gran candidato a ser adaptado al cine, pero el director no supo entenderlo todo, o por lo menos creo que no supo entender exactamente qué elementos eran imprescindibles en una película de Silent Hill. Sacó la tijera a pasear y cortó de más, dejando así una película mediocre.
Por otro lado tenemos el caso de Resident Evil, que es justamente el contrario. Toma muchos elementos base de la saga de videojuegos, pero lo suficientemente pocos como para que no pueda ser considerada una buena adaptación de algún juego, pero sí una gran película de terror, algo esperable teniendo en cuenta que se trata de Zach Cregger.

Curiosamente el mencionado enfoque funciona bastante bien con Resident Evil, no tanto porque este director lo haya demostrado, sino porque se trata de una saga mucho más simple, que construye su identidad por un tono y una idea tan básica como un apocalipsis zombi.
Esto da pie a que salgan a relucir la experencia y creatividad del director, algo que no es tan común en el género, como demuestra precisamente Return to Silent Hill.
¿Podría haber una buena adaptación de Silent Hill?
Soy consciente de que muchas personas las recuerdan con cariño, pero las películas antiguas de Resident Evil son terribles. Por suerte, el trabajo de Zach Cregger nos ha demostrado que no es cosa de la saga, sino más bien del trabajo que se había hecho con la misma.

Esto lleva a pensar de forma inconsciente en si Silent Hill podría tener esta misma suerte en algún momento, y la verdad es que creo que no hay debate en este sentido. Podría tenerla, precisamente porque no es una saga que encaje mal con el cine, e incluso podría ser superior a Resident Evil, pero necesita en primer lugar un buen equipo de guionistas, y para continuar un director que conozca la saga, sepa entenderla, y sobre todas las cosas sepa adaptarla.
En cualquier caso, por ahora no hay indicios de que esto vaya a ocurrir. Return to Silent Hill fue un fracaso de aceptación y de números, recaudando alrededor de 40 millones de dólares, mientras que Resident Evil ya va por los 200 millones de dólares en recaudación.




