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Samsung lleva NVIDIA G-SYNC a sus televisores OLED 2026 y refuerza su apuesta por el gaming

Samsung lleva NVIDIA G-SYNC a sus televisores OLED 2026 y refuerza su apuesta por el gaming

Por Ruben Teruel
Publicado 02/02/2026, 10:30
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Tiempo de lectura: 4 minutos
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Pocas cosas hay más “de 2026” que esto: estás jugando en PC, la GPU va a su bola, la tele/monitor intenta seguirle el ritmo… y de repente te comes tearing, algún tironcillo y ese “micro stutter” que te saca de la partida aunque no sepas ni cómo explicarlo. Pues bien, Samsung acaba de soltar una de esas noticias que, si eres de los que se fijan en los detalles, te cambia el humor: sus televisores OLED 2026 y los nuevos monitores Odyssey vienen con compatibilidad NVIDIA G-SYNC.

Y no es que estemos hablando solo de “poner una etiqueta en la caja y adelante”. La gracia de G-SYNC (en modo “Compatible”) es que el panel sincroniza la tasa de refresco con los FPS que va sacando la gráfica NVIDIA, y con eso bajas el tearing y el stuttering. Es decir, la imagen se mueve más fina y tú te peleas menos con la pantalla.

Y lo mejor es que Samsung lo ha aplicado a lo que de verdad importa para el gamer de salón y el de escritorio: OLED S95H, S90H y S85H en teles, y Odyssey G6 en monitores. Vaya, que no es “solo el tope de gama y ya te apañas”, sino que la cosa baja por la gama.

G-SYNC Compatible en OLED 2026: lo que de verdad vas a notar jugando

Los televisores OLED para 2026 de Samsung serán compatibles con NVIDIA G-SYNC y suben el listón del gaming

Lo primero: en teles, Samsung dice que la gama OLED 2026 está pensada para jugar fuerte. En concreto, S95H y S90H llegan hasta 165 Hz, mientras que S85H se queda en 120 Hz. Y sí, esto no es solo “número grande”: para shooters, juegos competitivos o cualquier cosa rápida, más refresco suele traducirse en menos borrosidad y una sensación de control más directa (si tu PC/console acompaña, claro).

Lo segundo (y esto a mí me parece clave): además de G-SYNC, Samsung también habla de AMD FreeSync Premium Pro en los modelos superiores (S95H/S90H). Y aquí el punto práctico es que cubres más escenarios: PC con gráfica AMD, PC con gráfica NVIDIA, consola… y todo con VRR y HDR sin volverte loco.

Y lo tercero: este año meten HDR10+ ADVANCED, que Samsung vende como la “siguiente vuelta” a su HDR10+ para mejorar brillo, contraste, movimiento y color según el contenido. No es magia negra, pero sí es el tipo de mejora que, bien aplicada, ayuda a que los juegos HDR no parezcan lavados o raros cuando hay escenas complicadas (fuego, neones, sombras, etc.).

Glare Free en S95H y S90H: el enemigo real no es el HDR, es la ventana del salón

Los televisores OLED para 2026 de Samsung serán compatibles con NVIDIA G-SYNC y suben el listón del gaming

Vamos con una verdad incómoda: puedes tener negros OLED de escándalo, 165 Hz y lo que quieras… que como tengas un ventanal o una lámpara mal puesta, te ves jugando “con tu cara reflejada” y se te quitan las ganas. Por eso Samsung vuelve a insistir con su tecnología Glare Free en S95H y S90H, que básicamente va a por las reflexiones sin cargarse la imagen OLED.

¿Esto qué significa en el mundo real? Que si juegas de día o tu salón es luminoso, tienes más papeletas de ver la imagen limpia en lugar de estar ajustando persianas como si estuvieras en un cine clandestino. Y a mí, personalmente, me parece de esas cosas “poco sexy” que marcan la diferencia entre una tele que disfrutas y una que te desespera.

Además, tiene sentido que Samsung lo enfoque en los modelos más “gaming-cine” (S95H/S90H). Son teles que mucha gente compra para todo: Netflix, deporte, consola, PC… y ahí reducir reflejos sin perder punch es medio partido ganado.

Odyssey G6 2026: el monitor que se ha puesto a correr como si le persiguiera un perro

Los televisores OLED para 2026 de Samsung serán compatibles con NVIDIA G-SYNC y suben el listón del gaming

Y ahora viene el titular para los que juegan en escritorio: el Odyssey G6 de 27 pulgadas (G60H) presume de ser el primero en llegar a 1.040 Hz, gracias a un modo “Dual Mode” que te deja alternar entre HD a ultra-alta tasa de refresco y QHD nativo hasta 600 Hz. Esto ya no es “quiero fluidez”, esto es “quiero ver el futuro antes que el rival”.

Ahora, aterrizando: para aprovechar esas barbaridades de Hz necesitas que el juego vaya a FPS muy altos, que la GPU esté a la altura y que realmente juegues a títulos donde eso importe. Pero como demostración de fuerza, Samsung no está tirando una piedrecita, está lanzando un bloque de hormigón al patio del eSports.

Y luego está el otro perfil de usuario: el que quiere “cine” y juego sin renunciar a calidad. Para eso Samsung menciona el Odyssey G6 (G61SH) con panel QD-OLED, QHD, 240 Hz, 0,03 ms GTG y HDR10+ GAMING. Vamos, menos locura de hercios, pero más enfoque en contraste, color y una experiencia más “premium” visualmente, sin ir lento precisamente. Y sí, ambos se anuncian como G-SYNC Compatible para que el VRR haga su trabajo.

Al final, la idea es bastante clara, Samsung quiere que su OLED 2026 (en tele y monitor) sea un “enchufar y jugar” serio, sin que tengas que cruzar los dedos para que VRR, HDR y refresco se lleven bien. Si luego rematan con buen input lag y una implementación fina de modos gaming (que sobre el papel apunta maneras), esto puede ser una de esas mejoras que no hacen ruido… pero que te arreglan la vida gamer.

Via: Samsung

Tags: DestacadoGamingNVIDIA G syncSamsungTelevisores
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