Xbox One fue una consola bastante infravalorada, especialmente por sus terribles inicios, pero que dio grandes momentos a sus usuarios, y que aun sigue dándolos en cierto sentido gracias a la retrocompatibilidad completa que existe en estos momentos en Xbox Series, pero muchos usuarios no están contentos con ello. Por esto, existen proyectos de emuladores para otros dispositivos, pero el caso del software que acabamos de conocer es incluso más interesante.
Un desarrollador ha logrado crear una capa de traducción que permite que los jugadores puedan ejecutar software pensado para Xbox One en sistemas operativos de Apple, y es que aunque está pensado para ordenadores Mac, también han ofrecido una versión para móviles iPhone, la cual parece funcionar según han señalado usuarios en redes sociales.
Xbox One en dispositivos Apple
Francamente esto no es sorprendente porque puedan jugarse juegos de Xbox One en dispositivos Apple, sino por la forma en la que lo han logrado. En lugar de desarrollar un emulador convencional, una tarea complicada, pero mucho más sencilla y convencional, han apostado por una capa de traducción, similar a lo que es Proton en Linux.

Es decir, esencialmente se trata de un software que, sin entrar en muchas explicaciones técnicas, traduce este software para que se pueda ejecutar en otro sistema operativo. En el caso de Proton traduce de Windows a Linux, y en este caso Utsuro traduce de Xbox One a MacOS o cualquier sistema operativo de Apple donde pueda ejecutarse hasta el momento.
Es impresionante en muchos sentidos, toda una sorpresa, y es que ha tomado el camino más complicado, pero también el más interesante, dado que de esta manera pueden ejecutarse de forma nativa en estos dispositivos, sin tener que depender de un emulador.
Aun así, es importante señalar que por ahora se encuentra en una fase muy temprana de su desarrollo, y es que únicamente han logrado que se ejecuten tres videojuegos de Xbox. Tanto Minecraft como Sonic Mania son jugables en toda la extensión de la palabra, aunque no ofrezcan las mejores tasas de frames, mientras que Rocket League presenta problemas en su ejecución, principalmente gráficos, así como unos FPS bastante bajos que lo hacen injugable.

Se trata de los primeros pasos, como ocurre con todas las tecnologías de este tipo, pero este es un paso enorme y realmente impresionante. Quizá en el futuro podamos ver juegos de Xbox One ejecutándose de forma nativa en teléfono iPhone.
Además, es importante tener en cuenta que esta clase de capas de traducción no suelen ser perfectas. Un buen ejemplo sería el caso de Proton, que si bien suele ofrecer buenos resultados, en muchos casos los usuarios terminan teniendo que probar otras versiones del mismo para conseguir que ciertos videojuegos se ejecuten sin problemas. No por nada existe una web específica que analiza los reportes de los usuarios para saber si un juego funciona bien con Proton o no.
Precisamente por eso, el camino que le queda a este proyecto es bastante largo, y probablemente no veremos resultados ampliamente jugable hasta dentro de unos años, pero resulta ser un experimento bastante interesante en términos generales.

Aun así, en lo personal creo que en este momento merece más la pena comprar una Xbox Series para jugar los juegos de Xbox One. Es la opción legal, segura y eficiente, dado que estos títulos en su mayoría no solo funcionan bien, sino que lo hacen mejor que en su consola original, lo que resulta incluso sorprendente dada la situación. Además, ahora puedes incluso convertir tus juegos físicos en copias digitales, una opción más que interesante para mantener tu biblioteca al día.




