Bethesda (desarrolladora de Starfield) es una de las empresas más relevantes del sector, y eso lo sabía perfectamente Microsoft cuando decidió comprarla, llevando a la que en su momento fue considerada una de las compras más relevantes de cualquier industria del entretenimiento.
Curiosamente Bethesda es un nombre que puede hacernos pensar en dos cosas. Por una parte podemos referirnos a la empresa comprada por Xbox que en realidad se llama ZeniMax Media, y por otra parte al estudio de desarrollo Bethesda Softworks.
Microsoft compró la empresa, y por tanto también al estudio de desarrollo, y aunque hubo muchas razones detrás de ello, quizá una de las que pudo motivar la compra fue el inminente lanzamiento de Starfield, el que prometía ser uno de los mejores RPG occidentales en tiempos recientes.

Starfield deja de ser exclusivo
En la segunda mitad del año 2023 se lanzó Starfield como exclusivo de Xbox, ofreciendo por tanto versiones para Xbox Series y PC, además de estar incluido en el servicio Xbox Game Pass. Esto fue un gran golpe sobre la mesa por parte de Microsoft, asegurándose para sí misma uno de los grandes lanzamientos del año, todo ello a base de talonario.
La verdad es que esto en su momento fue muy criticado, pero es cierto que fue un movimiento muy interesante por parte de Microsoft, asegurándose así la llegada y la permanencia de Starfield y futuros proyectos en sus plataformas.
Esto curiosamente contrasta especialmente con la nueva estrategia de la propia Microsoft, la cual ha abandonado las exclusividades. Esto ocurrió desde el principio del pasado año 2025, momento en el que empezaron a surgir rumores sobre la llegada de Starfield a PS5, la plataforma de Sony. Hemos tenido que esperar bastante, pero ahora por fin se ha anunciado esta nueva versión, la cual tiene previsto lanzarse el próximo 7 de abril, con lo que no tendremos que esperar mucho.

Precisamente esto contrasta mucho con la estrategia que tomaron en la compra de Bethesda. De nuevo, recalco que esta no fue la única razón detrás de la compra, pero claramente el lanzamiento próximo de Starfield fue una de las razones más relevantes detrás de la misma.
De esta manera, se cierra un ciclo bastante interesante, haciendo que Starfield de un gran exclusivo que justificaba una compra millonaria, a un título multiplataforma más que termina llegando al catálogo de la que hasta hace no mucho era la competencia de Xbox.
Un buen paso para los fans
Ahora bien, no quiero que esto se malinterprete ni mucho menos. Esta historia resulta especialmente curiosa e incluso contradictoria, pero no significa que sea malo para el sector ni los usuarios, ni tampoco para la propia Xbox.
El finde las exclusividades de consolas sería una gran noticia para los fans, y la llegada de Starfield a PS5 probablemente supondrá unos ingresos extra para Microsoft, que hará que este juego sea incluso un éxito mayor. Además, inyectará nueva vida a un título que muchos habían olvidado recientemente.

Aunque muchos usuarios de Xbox están ciertamente molestos con el abandono de las exclusividades, la verdad es que permitirá que muchos usuarios prueben por fin Starfield, un juego menospreciado que, si bien no es totalmente excelente, es un buen ejemplo de lo que Bethesda puede hacer. Precisamente por eso te recomiendo que le des una oportunidad si es posible.
Precisamente por eso te recomiendo que le des una oportunidad a Starfield, ya sea ahora porque llega a PS5 tras tanto tiempo de espera, o incluso en cualquiera de las otras versiones, como puede ser la de PC o la de Xbox. Además, si cuentas con una suscripción activa a Xbox Game Pass podrás jugarlo sin tener que comprarlo.




