Ya puedes tener más AVPasión en Google
Añádenos como fuente preferida. Solo necesitas una cuenta de Google.
  • Comparador TV
  • Mejores televisores 2026
  • Mejores auriculares 2026
  • Mejores barras de sonido 2026
AVPasión
  • Inicio
  • Video
  • Sonido
  • Reviews
  • Guías de compra
    • Ofertas
  • Cine y Series
    • Estrenos
    • Cine
    • Series
    • Críticas
  • Editorial
    • Tutoriales
    • Artículos
  • Foro
Sin resultados
Ver todos los resultados
AVPasión
  • Inicio
  • Video
  • Sonido
  • Reviews
  • Guías de compra
    • Ofertas
  • Cine y Series
    • Estrenos
    • Cine
    • Series
    • Críticas
  • Editorial
    • Tutoriales
    • Artículos
  • Foro
Sin resultados
Ver todos los resultados
AVPasión
Sin resultados
Ver todos los resultados
Un mod de DLSS 5 lleva el renderizado foveado de la RV a los monitores ultrapanorámicos para mejorar el rendimiento

Un mod de DLSS 5 lleva el renderizado foveado de la RV a los monitores ultrapanorámicos para mejorar el rendimiento

Por Aarón Márquez
Publicado 27/10/2026, 16:15
en Noticias
Tiempo de lectura: 3 minutos
0
Inicio Noticias

DLSS es una tecnología de reescalado bastante reconocida, y francamente la que mejor sigue funcionando en la actualidad, pero por supuesto tiene sus lagunas, especialmente en su última versión, conocida como DLSS 5. Más allá de las críticas constantes por parte de los usuarios por su aspecto, lo cierto es que en monitores Ultra Wide tiene bastantes problemas en estos momentos, algo lógico porque la carga de trabajo es mayor.

Su rendimiento es muy inferior, y aunque sabiendo esto sería esperable que NVIDIA termine actualizando su tecnología con el paso del tiempo, los usuarios se han adelantado, publicando un mod que aplica una de las técnicas de las gafas VR para mejorar el rendimiento.

DLSS 5 y su problema con monitores Ultra Wide

Un mod de DLSS 5 toma prestado el renderizado foveado de las VR para mejorar el rendimiento en monitores Ultra Wide

Lo cierto es que DLSS 5 de por sí ofrece un rendimiento bastante mediocre, algo lógico teniendo en cuenta que en este caso afecta directamente al renderizado del juego, con lo que la carga de trabajo es importante y constante, superando con creces a las anteriores versiones de DLSS, siendo además el siguiente paso lógico tras la llegada de Frame Generation en DLSS 3 y Multi Frame Generation en DLSS 4, con lo que Neural Rendering puede ser el futuro.

Ahora bien, aunque esta es una característica general del propio Neural Rendering (que así se llama la tecnología que usa DLSS 5), lo cierto es que en monitores Ultra Wide funciona mucho peor, algo que se explica por la cantidad de elementos que tiene que renderizar.

Por desgracia, hasta ahora NVIDIA no había implementado nada para intentar paliar los problemas de rendimiento en monitores Ultra Wide al usar DLSS 5, lo que hacía que muchos usuarios hayan decidido no usarlo.

Un mod de DLSS 5 toma prestado el renderizado foveado de las VR para mejorar el rendimiento en monitores Ultra Wide

Aun así, la imaginación de la comunidad no tiene límites, lo que explica que un usuario haya sorprendido anunciando que ha desarrollado una herramienta que permite aplicar una de las opciones de rendimiento más interesantes de las gafas VR para lograr ofrecer un rendimiento a la altura. En concreto, el mod ofrece la parte central de la pantalla con la resolución completa, mientras que en los bordes se reduce de forma sustancial, para así conseguir que el rendimiento mejore hasta en un 60%.

Este no es el mejor ejemplo

Lo cierto es que el caso de este autor es, como mínimo, muy particular. No solo cuenta con una RTX 4090, la tarjeta gráfica de gama ultra de la anterior generación, que sigue rindiendo de forma increíble hoy en día, siendo una de las opciones más potentes del mercado, sino que además el panel del monitor usado tiene una resolución de 7680 x 2160, una resolución muy alta, lo que explica que haya tenido tantos problemas con el uso de DLSS 5.

Además es importante señalar que este usuario no estaba usando DLSS 5 de forma nativa, y es que Neural Rendering ha llegado a pocos juegos hasta el momento, con lo que se ha visto obligado a usar un mod creado por la comunidad que permite usarlo en todo tipo de videojuegos, con resultados algo dispares, que no siempre reflejan bien cómo podría funcionar si lo implementan realmente.

Un mod de DLSS 5 toma prestado el renderizado foveado de las VR para mejorar el rendimiento en monitores Ultra Wide

Precisamente por esto, quizá no estamos hablando del ejemplo de cualquier usuario que cuenta con un monitor Ultra Wide, ni tampoco es el mejor escenario posible en cuanto a optimización, pero cierto es que este problema es generalizado para esta clase de monitores.

Aun así, es probable que en el futuro la propia NVIDIA implemente sus propias medidas para evitar que esto ocurra, aunque debemos tener paciencia, ya que DLSS 5 sigue dando sus primeros pasos y estando disponible en pocos videojuegos del mercado. Es probable que durante el próximo año 2027 veamos grandes avances en este terreno.

Etiquetas: DestacadoGamingNvidiaOrdenadores
CompartirTweetCompartirEnviarPin
Aarón Márquez

Aarón Márquez

Conoce más sobre AVPasión y nuestra política editorial.
Dejar un comentario
Comparador TVs AVP

Últimas noticias

El Apple TV 4K se pone las pilas: Instagram llega por sorpresa y tvOS 27.2 estrena nuevas funciones

Instagram llega por sorpresa al Apple TV 4K y tvOS 27.2 estrena sonido envolvente con cuatro HomePod

Un mod de DLSS 5 toma prestado el renderizado foveado de las VR para mejorar el rendimiento en monitores Ultra Wide

Un mod de DLSS 5 lleva el renderizado foveado de la RV a los monitores ultrapanorámicos para mejorar el rendimiento

Samsung M73H de 65 pulgadas: llévate un televisor Mini LED de 65 pulgadas por menos de 500 euros

Samsung M73H: llévate un televisor Mini LED de 65 pulgadas por menos de 500 euros

LG MAGNIT AM aterriza en España: la bestia MicroLED de 136 pulgadas y matriz activa que redefine el cine en casa de gran lujo

LG MAGNIT AM aterriza en España: la bestia MicroLED de 136 pulgadas para el cine en casa más exclusivo

Así funciona LG ConnectedCare: la solución de gestión remota que ahorra miles de euros en el mantenimiento de señalización digital

Así funciona LG ConnectedCare: la solución de gestión remota que ahorra miles de euros en el mantenimiento de señalización digital

  • Quiénes somos
  • Trabaja con nosotros
  • Aviso legal
  • Privacidad
  • Política de cookies
  • Ajustes de Cookies
Películas en Blu-ray y UHD 4K en mubis

© 2026 AVPasión

Sin resultados
Ver todos los resultados
  • Inicio
  • Video
  • Sonido
  • Reviews
  • Guías de compra
  • Ofertas
  • Tutoriales
  • Editorial
  • Cine y Series
    • Estrenos
    • Cine
    • Series
    • Críticas
  • Foros
  • Comparador TV
  • Acerca de
    • Quiénes somos
    • Aviso legal
    • Privacidad
    • Política de cookies

© 2026 AVPasión