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Philips, a por la comunidad gamer: 4 puertos HDMI 2.1 y modo ‘Reference’ en sus nuevos televisores OLED

Philips, a por la comunidad gamer: 4 puertos HDMI 2.1 y modo ‘Reference’ en sus nuevos televisores OLED

La marca holandesa da un giro radical para ganarse al sector más gamer

Por Javier Suarez
Actualizado el 12/09/2026, 15:02
en Noticias
Tiempo de lectura: 4 minutos
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El que busque un televisor OLED de Philips sabe lo que busca: buena calidad de imagen, procesamiento y Ambilight, por supuesto. Pero es que la marca quiere también que se reconozcan por sus funciones gaming. Para ello, la firma ha hecho una demostración en el IFA 2026 que ha convencido a propios y extraños, dotando a sus nuevos modelos OLED de toda una batería que los más jugones llevaban tiempo demandando.

Así pues, los nuevos televisores vendrán por fin con 4 puertos HDMI 2.1 completos (dejando ya de lado el usar solo 2, donde además uno de ellos coincidía con el puerto eARC) gracias a la actualización al chip Pentonic 800, mejoras en la tasa de frecuencia que puede alcanzar el procesador, nueva gamebar…y por supuesto más Ambilight -que dejadme deciros que es una experiencia única para juegos-. Vamos a verlo a fondo.

Los televisores Phiilps OLED por fin darán el salto a 4 puertos  HDMI 2.1 completos al MediaTek Pentonic 800

Philips, a por la comunidad gamer: 4 puertos HDMI 2.1 y modo 'Reference' en sus nuevos televisores OLED

Si algo demandaba la comunidad gamer era que los televisores incorporasen 4 puertos HDM 2.1, sin embargo el principal problema que impedía a Philips ofrecer conectividad total era el procesador de señal. Con la integración del nuevo chip MediaTek Pentonic 800. Con él, por fin la firma ha podido equipar a su nueva generación de gama alta con cuatro puertos HDMI 2.1 nativos con ancho de banda completo de 48 Gbps.

Cabe recordar que estos puertos son puertos reales y completos de 48 Gbps (ya que la norma permite etiquetar como HDMI 2.1 a puertos que realmente son 2.0); todos ellos permiten las principales funciones que piden los gamers, como es el ALLM (Modo Automático de Baja Latencia), VRR (Tasa de Refresco Variable) -incluyendo certificaciones oficiales AMD FreeSync Premium y Nvidia G-Sync Compatible– y por primera vez en Philips, una tasa de refresco que alcanza los 165 Hz en resolución 4K.

A nivel de respuesta táctil y de latencia, la reducción de retardo es notable: la marca ha conseguido rebajar el input lag hasta una cifra extraordinariamente competitiva de 7 ms a 120 Hz, eliminando cualquier desventaja frente a los paneles de la competencia. Esta cifra baja hasta unos 4.8 ms en 144 Hz y aún más hasta rondar los 3.3 ms en 165 Hz, una auténtica maravilla.

Nueva Gamebar 2.0 y el esperado modo ‘Reference’: adiós a los juegos sobresaturados

Philips, a por la comunidad gamer: 4 puertos HDMI 2.1 y modo 'Reference' en sus nuevos televisores OLED

Uno de los anuncios más celebrados por la comunidad es la llegada del modo «Reference« integrado en la interfaz Gamebar 2.0. Tradicionalmente, los modos de juego comerciales de casi todos los fabricantes fuerzan la temperatura de color hacia tonos gélidos, disparan el realce de contornos y deforman la curva EOTF buscando un brillo efectista pero totalmente irreal (si, Samsung, te estoy mirando a ti). Todo eso se acaba con el modo Reference, una especie de modo FILMMAKER para videojuegos.

El modo ‘Reference’ actúa, como su nombre indica, como referencia para la imagen en videojuegos: deja la escala de grises al punto blanco D65, ajusta el seguimiento gamma/PQ y respeta el volumen de color tanto en SDR como en HDR10 y Dolby Vision. La meta es permitir al usuario jugar exactamente con la estética y colorimetría concebida por los desarrolladores, manteniendo el tiempo de respuesta al mínimo. Además, la barra permite memorizar perfiles personalizados e independientes según el título que se esté ejecutando.

Nuevo sistema de interpolación de frames por IA para juegos a 30 fps y la llegada de AmbiScape

Y si seguimos con las mejoras para gaming, una idea la mar de interesante que lleva varias generaciones en los televisores de Samsung es la llegada de un sistema de interpolación de movimiento por IA basado en el chip P5 de nueva generación. De esta forma podremos activar la función «Low frame rate» en videojuegos limitado a 30 fps para verlos a 60 fps con un peaje de tan solo 10 ms de latencia adicional. Y por lo que han podido ver nuestros colegas de flatpanelshd, funciona realmente bien.

La propuesta se remata con la mejora de AmbiScape, una evolución del sistema Ambilight que proyecta la iluminación dinámica hacia lámparas y puntos de luz inteligentes de la sala mediante el ecosistema Matter-over-Thread, minimizando la latencia de respuesta de los diodos externos. Una idea que vimos hace ya casi un año pero que aún no se había materializado en algo sólido. Bueno, pues ya por fin está aquí con todas las funciones gaming más demandadas por la comunidad.

Con la desaparición de las limitaciones de puertos y una clara apuesta por la fidelidad de imagen, Philips sitúa su catálogo OLED en la primera línea del mercado de visualizadores para videojuegos, algo que si le unimos los valores añadidos de Ambilight y ahora Ambiscape, las convierten en opciones realmente atractivas.

Etiquetas: DestacadoGamerOLEDPhilipsSmart TVTelevisores
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