Steam Machine es una de las consolas más esperadas de los últimos tiempos. En esencia es el traslado de la idea de Steam Deck al terreno de las consolas de sobremesa, usando además como sistema operativo SteamOS, su software basado en Linux que ya ha demostrado que es muy sólido para gaming.
Por desgracia, la coincidencia temporal con la crisis de la memoria ha hecho que tardemos más en conocer los detalles específicos de esta consola de Valve.
Aun así, ahora hemos podido conocer ciertos indicios que al parecer indicaría que Valve tiene previsto dar marcha atrás en una de sus decisiones polémicas: no incluir un HDMI 2.1.

Steam Machine podría tener HDMI 2.1
Steam Machine es un dispositivo bastante sorprendente en muchos sentidos. Es una consola que promete que podrá ejecutar juegos hasta en resolución 4K, buscando compararse así con los dispositivos gaming modernos como PlayStation 5 y Xbox Series X.
Ahora bien, como ya se comentó hasta la saciedad cuando se revelaron sus requisitos iniciales, en lo técnico probablemente se centrará más en una resolución FHD, alejándose bastante de la capacidad de ejecutar juegos potentes en 4K. Quizá podría ser suficiente en ciertos títulos independientes que tienen pocos requisitos, pero no en los juegos AAA.
Quizá por esto en un primer momento no incorporaba un HDMI 2.1, sino un HDMI 2.0 tal y como se sigue señalando en la web oficial de Steam Machine. Esto contrasta bastante con la revelación previa de que ejecutaría juegos en resolución tan altas.
Lo curioso es que varias fuentes reputadas han reportado una información que revelaría, al menos potencialmente, la incorporación de un HDMI 2.1 en Steam Machine.

Desde un primer momento se señaló que esto no se debió a una cuestión de manejo de recursos, sino a que la interfaz HDMI 2.1 tenía muchos problemas con Linux. Lo curioso es que en foros de desarrolladores, responsables de AMD han señalado cómo han podido solucionar estos problemas, para hacer que la velocidad de transferencia de datos aumente hasta los 48 Gbps necesarios para el HDMI 2.1.
Ahora bien, lo más interesante de esto es que la propia Valve señaló hace unos meses que Steam Machine era totalmente compatible a nivel de hardware con HDMI 2.1, y que estos problemas se debía directamente a los drivers de AMD en Linux.
¿Tendremos entonces HDMI 2.1?
Siendo claros, lo mejor que podemos hacer en estos momentos es tener cierta paciencia. Aunque estos reportes señalan que la transferencia de datos ha sido aumentada, todavía habría que resolver ciertos problemas como la incorporación total, incluyendo HDR, VRR y otras capacidades.
Aun así, esto es un primer gran paso en la dirección correcta, dado que de esta manera podría llegar a finalmente ser un competidor en cierto sentido con consolas más modernas.

¿Será tan potente Steam Machine?
Por desgracia, la realidad en este caso es que Steam Machine sigue sin tener la potencia técnica necesaria para ejecutar videojuegos en 4K y tasas de refresco relativamente altas, o al menos comparables con lo que pueden ofrecer dispositivos como PlayStation 5 y Xbox Series X.
En su lugar, si hubiera que hacer comparación en cuanto a rendimiento teórico, estaríamos hablando de un dispositivo superior a la generación anterior (PlayStation 4 y Xbox One), pero que se queda lejos de ofrecer el rendimiento de las consolas actuales que pueden ejecutar juegos en 4K, aunque sea mediante tecnologías de reescalado.
Aun así, por hacer una valoración algo más clara, esta Steam Machine sería superior a Xbox Series S, la consola de Microsoft que generalmente ejecuta juegos en FHD o 2K (y con tasas de frames bastante bajas en juegos modernos).

¿Cuándo se lanzará Steam Machine?
Todavía no hay fecha de lanzamiento para Steam Machine, precisamente por la crisis de la memoria, la cual trastocó los planes de Valve, pero es cierto que recientemente surgieron rumores sobre el inminente anuncio de la fecha.
En cualquier caso, ahora mismo no solo no hay fecha, sino que la propia Valve pone en duda que pueda llegar a lanzarse durante este 2026.




