Steam es uno de los servicios más relevantes del mundo de los videojuegos, y es que más allá de si hablamos del mundo de las consolas o de PC, ha influenciado tanto al mercado que no se puede dejar de lado si se quiere hablar del sector.
Ahora bien, esto no se debe únicamente a su situación de gran tienda en el mundo de PC, sino a que ha introducido tecnologías y servicios adyacentes de lo más interesantes.
Curiosamente en estos momentos hemos conocido una nueva tecnología que incorporaría próximamente Steam, la cual puede ser claramente una de las más usadas, especialmente por aquellos que no cuenten con un ordenador muy potente.

Podrás ver los FPS estimados
Empecemos por lo más básico, y es que la realidad es que estamos hablando de una tecnología simplista en general, pero que al mismo tiempo puede ser especialmente interesante para los usuarios de Steam, concretamente para aquellos que necesitan comprobar los requisitos técnicos antes de comprar cualquier videojuego.
En concreto, se trataría de una tecnología que te permitiría comprobar los FPS estimados de un videojuego en base a tu hardware específico.
Esto lo haría gracias a los datos de usuarios con un hardware igual al tuyo. En concreto, igual que Steam recoge los datos de tu hardware para las encuestas, ahora también recogería los datos de FPS que tienes al jugar, permitiendo que otros usuarios puedan saber cuál sería la cifra estimada.

Ahora bien, recalco el hecho de que esto es estimado. Hay diversas razones por las que el mismo hardware puede rendir ligeramente peor o mejor, pero siempre debería ofrecer una cifra relativamente similar, con lo que puede ser un claro indicativo.
Esto sería perfecto para aquellos usuarios que cuentan con gráficas antiguas o de gama baja, y en el caso de que les sea complicado interpretar los requisitos técnicos que ofrecen los desarrolladores. Curiosamente, estos muchas veces no son del todo precisos, razón que hace que sea incluso más interesante esta tecnología.
Aun así, cabe señalar que esta cantidad estimada de FPS dependerá de la popularidad del juego, y es que a mayor número de muestras la estimación es más sólida. Tampoco conocemos cómo funcionará exactamente, con lo que es probable que esto lo hayan tenido en cuenta para desarrollar esta tecnología en concreto, pero es importante tenerlo en cuenta antes de hacernos ilusiones sobre la misma.

¿Cuándo se lanzaría en Steam?
Cabe destacar que esto no ha sido revelado todavía por Steam, pero aunque sea una filtración, podemos tomarla como cierta de forma directa, dado que se ha conocido gracias al código que se ha introducido en la última actualización del cliente de esta plataforma.
En concreto, se han encontrado mensajes relacionados con la posibilidad de mostrar unos FPS estimados en base a un conjunto de hardware específico. En base a esto hemos empezado a unir piezas del código y conocer algunos detalles más.
Por desgracia, al no ser una tecnología oficialmente revelada por Valve, tampoco tenemos una fecha oficial de lanzamiento para la misma, como es lógico.

Además, cabe destacar que, aunque sería raro teniendo en cuenta que ya se ha introducido en el cliente de Steam, finalmente podría terminar no materializándose, sea por una razón o por otra, algo que no sería la primera vez que ocurre.
Para estar seguros de todo esto, deberemos esperar hasta que la propia Valve anuncie la incorporación de este sistema en Steam, algo que podría ocurrir en las próximas semanas, algo que curiosamente se podría haber adelantado debido a su filtración en el código de su cliente. Aun así, por ahora esto es únicamente especulación.




