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3 cosas que nadie mira al comprar una barra de sonido o un AVR

3 cosas que nadie mira al comprar una barra de sonido o un AVR

Por Ruben Teruel
Publicado 01/02/2026, 11:00
en Sonido
Tiempo de lectura: 5 minutos
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Te compras una barra o un receptor AV y te vienes arriba: que si “Dolby Atmos”, que si “X vatios”, que si “8K ready”… y luego, a la semana, te encuentras con el típico drama doméstico: la tele se enciende cuando le da la gana, la consola no pasa bien la señal, o las voces van tarde y te saca de la peli.

Y lo peor es que no es porque hayas comprado “mal” (a veces sí, pero no siempre). Es porque casi nadie mira tres detalles que, en el día a día, son los que separan “qué gusto da esto” de “otra tarde reiniciando cacharros”.

Así que hoy vamos con una premisa fácil: passthrough, HDMI-CEC y latencia. Tres palabras medio aburridas que, si las entiendes, te ahorran más cabreos que cualquier modo de sonido.

Passthrough: el “pasa la señal y no me toques nada” que puede salvarte (o arruinarte) la vida

3 cosas que nadie mira al comprar una barra de sonido o un AVR

Aquí hay dos “passthrough” que la gente mezcla. El primero es el más típico en barras/AVR: HDMI Pass Through en standby. O sea que puedas pasar vídeo y audio al televisor aunque la barra/AVR esté apagado (en reposo). Denon y Marantz lo explican tal cual: es pasar la señal HDMI mientras el equipo está en standby, y encima puedes elegir qué entrada se “deja pasar”.

¿Y por qué importa? Porque hay días que quieres ver algo “rápido” (YouTube, las noticias, lo que sea) y no te apetece encender el tinglado entero. O porque tu pareja/tu padre/tu compañero de piso quiere usar la tele y no quiere aprender un máster en tu ecosistema HDMI.

El segundo passthrough es el que te interesa si juegas o si eres de los que cuida la calidad de imagen: 4K/120, HDR, VRR, ALLM, etc. “pasando” por el AVR o la barra sin recortes raros. La idea es que el pass-through deja pasar los datos sin “comprometer” la calidad (siempre que la cadena sea compatible, HDCP y compañía).

Mi consejo es que no te quedes con “tiene HDMI 2.1” y ya. Mira (de verdad) qué pasa con:

  • 4K a 120 Hz (si tienes PS5/Series X/PC).
  • VRR/ALLM (si eres sensible al input lag).
  • HDR10+, Dolby Vision o lo que uses (según tu TV y tus manías, que todos las tenemos).

Porque como el passthrough sea “a medias”, te comes el clásico: “conectado directo a la tele va perfecto, pero pasando por el AVR no”. Y ahí ya empieza el circo.

HDMI-CEC: el invento para que todo sea fácil… que a veces convierte tu salón en una casa encantada

3 cosas que nadie mira al comprar una barra de sonido o un AVR

El HDMI-CEC, sobre el papel, es maravilloso: un mando para todo, encender/apagar en cadena, controlar volumen, cambiar entradas… Vamos, que sea una experiencia normal y corriente, como debería. El problema es que el CEC es ese colega que viene con buenas intenciones y acaba liándola: órdenes duplicadas, equipos que se despiertan solos, el volumen que controla “otra cosa”, cambios de entrada aleatorios… y tú mirando el techo.

Hay hilos y más hilos de gente peleándose con esto (sobre todo cuando metes TV + AVR/barra + streaming box + consola). Por ejemplo, usuarios reportan problemas típicos de CEC con receptores: que la tele no controla bien el volumen o que se rompe la lógica cuando hay AVR de por medio.

Aquí va lo que yo haría siempre antes de comprar (y también después, si ya estás metido):

  • Que el equipo tenga CEC decente y opciones: no solo “CEC ON/OFF”, sino ajustes para control de volumen, auto power, auto input, etc.
  • Si vas con ARC/eARC, mira si permite desactivar cosas concretas sin cargarte todo el invento.
  • Y ten claro un plan B: si tu casa se vuelve un Poltergeist, a veces lo más sano es apagar CEC y tirar de mando universal / control por app / automatización. No es “lo ideal”, pero es paz mental.

Y sí, suena a chorrada… hasta que un día estás jugando y se te apaga la tele porque otro cacharro decidió “poner standby”. Eso pasa. Y duele.

Latencia: el asesino silencioso (cuando el sonido llega tarde, ya puedes tener el Atmos del Vaticano)

3 cosas que nadie mira al comprar una barra de sonido o un AVR

Este es el punto que más fácil se te cuela. Porque en la tienda nadie te lo vende como “latencia”. Te lo venden como “compatibilidad”, “conectividad” y “sonido 3D”. Pero luego pones una peli y notas que las voces no clavan la boca. O juegas y sientes que el disparo suena tarde. Y te da una rabia fina, de las que se pegan.

RTINGS lleva tiempo midiendo estas historias y lo dice claro: la forma en la que conectas fuente-TV-barra puede afectar muchísimo a la sincronización (y se nota todavía más jugando).

Encima, ahora con teles muy rápidas en modo juego (ALLM) pasa una cosa curiosa: la imagen se vuelve ultrabaja latencia, pero el audio puede quedarse atrás dependiendo de cómo viaje (ARC/eARC, procesado, formato, etc.). En AVForums comentan justo ese escenario: en modo juego/ALLM la imagen va tan “a cuchillo” que el sonido puede empezar a laggear si la cadena no compensa bien.

Checklist:

  • Que tu barra/AVR tenga ajuste de lip-sync (y que sea fino, no solo “0/1/2”).
  • Si puedes, usa eARC bien configurado cuando tenga sentido… pero sin asumir que “eARC = perfecto siempre”, porque no siempre lo es.
  • Ojo con los formatos: hay setups donde PCM multicanal / Dolby MAT / Atmos dan más guerra en algunas teles/barras que un Dolby Digital “normalito” (depende del ecosistema).
  • Y si juegas: valora conectar consola/PC directo a la TV y audio por eARC al AVR/barra si tu receptor “passthrough” no clava VRR/120 Hz.

Al final, si hay latencia, te da igual que tu barra tenga 11.2 canales virtuales. Te va a molestar igual.

La compra inteligente en 30 segundos

Si mañana me dices “Rubén, recomiéndame cómo mirar esto rápido”, yo lo dejaría así:

  1. Passthrough: que pase lo que tú usas (4K/120, VRR, HDR) y, si te interesa, que tenga pass-through en standby.
  2. HDMI-CEC: que no sea un “sí/no” cutre; que tenga controles y estabilidad, porque si no, te va a dar guerra.
  3. Latencia: que tenga lip-sync ajustable y que tu conexión (TV-barra-fuentes) no te meta retardo, sobre todo si juegas.

Y ya, luego sí: Atmos, potencia, número de altavoces… todo eso mola. Pero estas tres cosas son las que hacen que la barra/AVR sea tu aliada y no tu archienemiga.

Tags: Barras de sonidoCine en casaDestacadoGamingReceptores AVSistema de sonido
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Ruben Teruel

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