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El sueño de jugar Bloodborne en PC se hace realidad: 4K y rendimiento espectacular sin esperar a Sony

El sueño de jugar Bloodborne en PC se hace realidad: 4K y rendimiento espectacular sin esperar a Sony

Por Aarón Márquez
Publicado 23/10/2026, 18:00
en Noticias
Tiempo de lectura: 3 minutos
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Quizá nunca lo hayas jugado, pero Bloodborne es uno de los mejores juegos de la generación de PS4, especialmente si nos centramos únicamente en los juegos exclusivos de esta consola, que fueron bastante variados e interesantes. Un título desarrollado por FromSoftware y que les permitió llevar la fórmula Soul al siguiente nivel, siendo algo así como uno de los cimientos básicos de lo que después sería su gran éxito: Elden Ring.

Durante años la comunidad ha pedido de forma constante un port para PC, especialmente mientras PlayStation todavía lanzaba sus juegos en esta plataforma, pero desde hace unos meses las esperanzas se han disipado.

Aun así, algunos usuarios parecen haber salido al rescate, creando un port no oficial de Bloodborne para PC, que no solo es más que interesante como experimento, sino que parece ofrecer un rendimiento a la altura de las circunstancias.

Bloodborne llega a PC, pero es un port no oficial: así funciona el proyecto de una sola persona

Bloodborne llega a PC con un port no oficial

Hasta ahora habían logrado que Bloodborne funcionara en PC mediante emuladores, pero no eran ports nativos ni mucho menos, algo que muchos usuarios llevaban bastante tiempo solicitando que Bloodborne se ejecutara como un programa en ordenador, lo que trae muchos beneficios. Por desgracia, las esperanzas de obtener un port oficial de este tipo se han disipado hace bastante tiempo, con lo que aquí entra el trabajo de la comunidad gamer.

Un usuario ha desarrollado precisamente un port nativo no oficial de Bloodborne para PC, que no solo es interesante conceptualmente y como experimento, sino que funciona de una forma bastante sólida, tal y como se ha demostrado en diversas pruebas.

Más concretamente, el canal de YouTube MxBenchmarkPC ha hecho pruebas con una RTX 4070, una gráfica de NVIDIA de la anterior generación, y el resultado es realmente impresionante, y habla bastante bien del trabajo de optimización que han hecho estos usuarios, siendo capaz de ejecutarlo en resolución nativa 4K y una media de 40 FPS, mientras que si activas DLSS e incluso Frame Generation puedes contar con alrededor de 100 FPS, una cifra impresionante.

Este es un resultado que encaja bastante con lo que podría ofrecer una RTX 4070 en un juego con estas características, aunque por supuesto hay cierto margen de mejora. Además, esto es muy llamativo en términos generales, y es que esta clase de ports desarrollados por la comunidad no suelen ofrecer una buena optimización en este sentido.

Llegados a este punto se puede decir que es jugable, que es mucho más de lo que se puede decir de otros proyectos similares de la comunidad que no han logrado estar a la altura.

Es un port no oficial

Aunque la optimización de este port de Bloodborne es como mínimo impresionante, la verdad es que es importante recalcar de nuevo que se trata de un port no oficial, con todo lo que ello conlleva. Puede ser un software inestable que no funcione como debería, y que incluya errores importantes que se traduzcan en problemas para tu hardware.

Bloodborne llega a PC, pero es un port no oficial: así funciona el proyecto de una sola persona

Por ello, por ahora sigue siendo algo más que un experimento, que está emocionando a los expertos en la materia, con lo que cualquier usuario sin conocimiento no debería probarlo, ya que los riesgos superan con creces a los beneficios de probarlo en PC.

Aun así, es como mínimo emocionante que hayan logrado desarrollar un port de Bloodborne no oficial que permite ejecutar el juego de forma nativa en PC, cumpliendo así el sueño de muchos usuarios que llevan años pidiendo esto a PlayStation. Por desgracia, el resultado de estas súplicas ha sido que la marca haya dejado de desarrollar juegos para PC y se haya vuelto a centrar exclusivamente en ofrecer sus juegos en PS5, su plataforma actual.

Etiquetas: DestacadoGamingOrdenadoresPS5Videojuegos
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Aarón Márquez

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