En el terreno de las tarjetas gráficas de consumo hay dos gigantes sin duda: NVIDIA y AMD. Hay otras opciones, como Intel, pero la realidad es que estas dos grandes marcas se sitúan como los referentes, y la batalla se libra en el software exclusivo que incorporan ambas marcas, como las tecnologías de reescalado, DLSS y FSR.
Desde un primer momento NVIDIA justificó la exclusividad de sus tecnologías, en comparación con la apertura inicial de AMD, con las especificaciones técnicas del hardware de la marca, es decir, con la introducción de los llamados Tensor Cores en sus tarjetas gráficas.
Las tecnologías de NVIDIA llegan a AMD
DLSS-NR-on-AMD es un software ya introducido previamente, el cual ha sido creado por la comunidad y esencialmente permite ejecutar NVIDIA DLSS en hardware de AMD, trasladando directamente esta tecnología de reescalado más allá de las tarjetas gráficas de esta reconocida marca, pero por supuesto no ofrecía todo lo que la misma incorpora en dispositivos modernos.

Ahora han lanzado una actualización que incorpora diversas tecnologías anexas a DLSS, las cuales no estaban previamente disponibles.
Más concretamente, se trata de Ray Reconstruction y Frame Generation, siendo además compatible incluso con Multi Frame Generation, tecnologías más modernas que tenemos disponibles en las tarjetas gráficas más modernas de NVIDIA.
A diferencia de lo que creen muchos usuarios, Ray Reconstruction no se dedica a crear más iluminación ni a conseguir más FPS al usar Ray Tracing, sino que cuando se activa la tecnología de simulación de rayos para obtener una mejor iluminación se reconstruye la imagen, ofreciendo así un resultado más limpio, eliminando el ruido.
Respecto a Frame Generation, es un arma de doble filo. Mientras que DLSS crea píxeles basándose en inteligencia artificial, esta tecnología crea esencialmente frames completos mediante IA, aunque esto por supuesto tiene un coste. Cuando cuentas muchos frames de base es interesante, especialmente para elevarlos en juegos competitivos, pero cuando lo usas con un rendimiento pobre de base se genera demasiada latencia, con lo que es prácticamente imposible jugar.
¿Es mejor que FSR?

La verdad es que, aunque AMD ha mejorado bastante en los últimos tiempos con sus tecnologías, la verdad es que NVIDIA sigue siendo la mejor en este sentido. Precisamente por ello es totalmente lógico que los usuarios de gráficas AMD, que suelen destacar en su relación calidad-precio, quieran poder usar tecnologías de reescalado de su competidora.
Por ello nace DLSS-NR-on-AMD, un software bastante interesante, que muchos usuarios de AMD ya han probado y que ofrece todo esto, además de actualizaciones para incorporar más opciones relacionadas con este, como el ya mencionado Multi Frame Generation.
¿Es esto la panacea? No. ¿Funciona mejor que en una gráfica NVIDIA equivalente? Tampoco. ¿Pero es efectivo y una idea muy interesante que pulir poco a poco? Pues, a decir verdad, sí. Es bastante complicado, se trata de un trabajo de la comunidad y no de algo desarrollado por las marcas, con lo que no puedes esperar un rendimiento similar al nativo.

Aun así, lo cierto es que podría ser una opción mejor si FSR hasta ahora no te ha convencido, y jugar en nativo no te convence, ya sea porque quieras mejorar la calidad de imagen en cierto sentido o incluso poder obtener una mayor tasa de frames y una resolución mayor. Por ello, te recomiendo hacer las pruebas necesarias en diversos juegos para comprobar qué opción te convence más en tu tarjeta gráfica AMD.
Si te convence y quieres probar DLSS-NR-on-AMD puedes encontrarlo totalmente disponible en GitHub, donde además especifican que este software está pensado para ejecutarse en las gráficas AMD Radeon RX 9000, 7000 y 6000, algo que sin ninguna duda debes también tener en cuenta.




