NVIDIA es claramente una de las empresas más importantes del sector tecnológico en general, pero lo es especialmente si nos centramos en el gaming en PC, dado que son los fabricantes de tarjetas gráficas más reconocidos del mercado, únicamente compitiendo de forma clara con AMD.
Lo curioso es que ahora esta empresa se está subiendo directamente a un carro bastante popular ahora mismo del gaming de PC: los sistemas operativos basados en Linux.
En concreto, esto lo hemos sabido directamente de la propia NVIDIA, y no es una filtración o algo similar, sino que se deja claro en una serie de ofertas de trabajo oficiales que ha publicado esta empresa. Por supuesto, esto ha hecho que muchos usuarios se emocionen bastante.

NVIDIA se lanza a por Linux
Primero es importante hacer un apunte relevante: esta no es la llegada de NVIDIA a Linux. Las tarjetas gráficas de esta marca ya tenían software dedicado en los sistemas operativos de Linux, y esto lo puedes comprobar si buscas los controladores para tu gráfica, donde podrás ver que existe una versión para esta clase de sistema operativo.
Ahora bien, es totalmente cierto que hasta ahora no se había enfocado mucho en su rendimiento gaming en Linux, a diferencia de lo que ocurre con Windows.
Curiosamente, en meses reciente estamos viendo a muchos gamers de PC que deciden abandonar Windows, todo ello en favor de alguna distribución de Linux, y precisamente coincide con esto la publicación de las mencionadas ofertas de trabajo por parte de NVIDIA.

Aunque ahora mismo algunas de estas ofertas han sido borradas, los usuarios de Reddit y diversas fuentes han podido confirmar su existencia. En ella se buscan, en términos generales, personas capaces de trabajar con la capa de compatibilidad Proton y con la API gráfica Vulkan, las cuales son realmente esenciales en los sistemas operativos Linux para usarlos en gaming.
Según las especificaciones del empleo, el trabajador elegido se encargaría esencialmente de mejorar la experiencia de los usuarios de Linux que usen gráficas NVIDIA. Esto es una gran noticia, dado que ahora mismo no tiene el rendimiento más estable posible.
¿Qué son exactamente Proton y Vulkan?

Respecto a Proton, estamos hablando literalmente de una capa de compatibilidad que permite que los juegos desarrollados para Windows puedan ejecutarse en Linux sin ningún problema. Está basado enteramente en Wine, y esencialmente traduce cada juego, permitiendo que la mayoría puedan ejecutarse en sistemas operativos como SteamOS, de Valve.
Respecto a Vulkan, estamos ante la API gráfica por referencia en Linux, con lo que es normal que tengan que trabajar con ella si quieren mejorar la experiencia gaming en dispositivos que utilicen Linux en lugar de Windows. Si quieres verlo de una manera simple, estamos hablando del equivalente a DirectX en Linux.
Precisamente por todo esto, son dos elementos tan relevantes si NVIDIA quiere adentrarse de lleno en Linux, y es que son las dos piezas angulares del gaming en este sistema operativo.
¿Cuándo veremos resultados?

Esta clase de procesos de optimización no se hacen de la noche a la mañana. NVIDIA está ahora mismo contratando con este objetivo, con lo que sabemos que tienen intención de apostar por Linux, pero todavía desconocemos cuáles serán sus plazos, dado que no se ha revelado en una comunicación de la empresa o algo similar.
Si tuviera que apostar, probablemente diría que tardaremos un tiempo considerable en ver verdaderos resultados, al menos más de un año. Aun así, esto es únicamente especulación y no hay ninguna información oficial que respalde la misma.
En este sentido, si eres usuario gamer de Linux, te recomiendo que tengas paciencia, pero también esperanza porque por fin NVIDIA se ha remangado y parece que se pondrá manos a la obra.




