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Análisis del Blu-ray 4K UHD de ‘Nosferatu’

Análisis del Blu-ray 4K UHD de ‘Nosferatu’

Por Sergio Márquez
Actualizado el 04/05/2025, 16:44
en Reviews
Tiempo de lectura: 15 minutos
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Inicio Reviews

Análisis del Blu-ray 4K UHD de ‘Gladiator II’

Análisis del Blu-ray 4K UHD de ‘Wicked’

Os traemos el análisis del disco Blu-ray 4K de Nosferatu, que viene con un gran titular: contiene un video de una buena calidad y una notable mezcla de sonido en Atmos. Como es habitual en nuestros análisis, dejaremos de lado la valoración artística de la película para centrarnos en lo que verdaderamente importa aquí: la experiencia audiovisual que ofrece este formato doméstico.

Estrenada en 2024 bajo el sello de Universal Pictures, Nosferatu llegó a los cines con un presupuesto estimado de 50 millones de dólares. Su recorrido en taquilla fue positivo, aunque no alcanzó cifras de fenómeno global: acumuló 180 millones de dólares a nivel mundial, suficiente para considerarse rentable, pero sin el impacto de un éxito rotundo.

En el apartado técnico, el equipoapostó por un rodaje completamente fotoquímico, con celuloide de 35 mm, una cámara Arri y unas ópticas esféricas Panavision Ultra Speed junto con unas Bausch & Lomb Baltar. Más tarde profundizaremos sobre las consecuencias de elegir esta cámara y lentes y cómo afecta a la imagen.

Afortunadamente, todo el material se ha mantenido en 4K nativo desde la digitalización a la corrección de color y masterizado para llegar a la venta en este disco Blu-ray.

Video
Bitrate promedio 57 Mbps + 11% Dolby Vision
HDR HDR10 y Dolby Viison FEL
Nivel HDR BAJO / MEDIO / ALTO
Paleta de color WCG BAJA / MEDIA / ALTA
Audio
Formato e idiomas Dolby Atmos, inglés / Dolby Digital Plus 7.1 castellano
Bitrate promedio 3 Mbps inglés / 0,7 Mbps castellano
Nivel de inmersión BAJO / MEDIO / ALTO
Gestión de LFE BAJO / MEDIO / ALTO

Nosferatu: análisis de la imagen

Vamos con el primer dato: la presentación 2160p tiene una buena calidad de vídeo con su origen 100% fotoquímico. Se observan leves distorsiones o defectos de imagen por la difícil compresión HEVC, más allá del grano propio del material del celuloide y del rendimiento de las ópticas.

La relación crítica entre el ancho de banda, la duración de la película y el tamaño del disco elegido, ofrece los siguientes datos: el Blu-ray lleva una codificación HEVC a 57 Mbps de promedio para el vídeo 4K. El largometraje tiene una duración de 136 minutos y está almacenado en un disco de 100 GB, de los cuales, la película ocupa unos 60 GB. Es una combinación en el rango medio del mercado.

Nosferatu

Esta edición mantiene el ratio de imagen en 1,66:1 durante toda la duración del metraje por lo que si se ve en una pantalla de 16:9, aparecerán unas franjas verticales negras conocidas como pillardbox o side matted.

En una magnífica entrevista a Kodak, el director de fotografía, Jarin Blaschke explica el razonamiento:  »Podríamos haber rodado Nosferatu en 1.33:1, como la película de Murnau, pero 1.66:1 nos pareció perfecto, ya que nos daría algo de amplitud para las vistas y complementaría nuestro conjunto, donde a menudo queríamos tener a varias personas en el mismo encuadre. Aun así, 1.66:1 sigue siendo lo suficientemente cuadrado como para resultar atemporal, y así fue como llegamos a la relación de aspecto de la película.»

Alto rango dinámico (HDR)

La edición en disco Blu-ray 4K de Nosferatu viene con con dos formatos HDR: Dolby Vision FEL 12 bits con su metadata dinámica y HDR10 con su metadata estática.

Ante este escenario siempre me gusta subrayar que solo hay una masterización en alto rango dinámico para la edición en Blu-ray y que lo único que cambia es la optimización que los formatos de salida permiten para acomodar ese máster a sus diferentes características.

HDR, metadata estatica

Los metadatos PQ son un poco engañosos al medirlos, debido a la forma en que Dolby los calcula y aplica. Nuestros análisis de Dolby Vision, tienden a producir datos más bajos en comparación con el brillo real y, además, tienen un suelo límite analizable de 10 o 2,5 nits dependiendo de la versión ‘content mapped’ (CM) v2,9 o v4 respectivamente.

Dolby Visión no tiene un brillo máximo ni promedio más bajo que HDR10, la diferencia es que los metadatos dinámicos Dolby (conocidos como RPU, reference picture unit) están diseñados para mejorar la compatibilidad de reproducción de cada dispositivo, mientras que nuestro software de medición mide los pixeles tal y como son, sin ningún mapeo genérico.

Por lo tanto, Dolby Visión no es más oscuro que el HDR10. El tone mapping de Dolby Vision siempre se configura según las capacidades de cada televisor y, a la vez, intenta conservar el máximo detalle posible en las altas luces.

En otras palabras, si el contenido en nits está dentro del rango y capacidades del televisor, Dolby Vision y HDR10 tendrán el mismo brillo efectivo una vez calibrados ambos perfiles en el televisor.

HDR, metadata dinamica

En consecuencia, si el mapeo de tonos no entra en juego (como es el caso de Nosferatu) las dos únicas pero relevantes diferencias entre ambos serían la metadata dinámica (RPU) y la segunda capa en modo FEL (full enhanced layer) para llegar a los 12 bits. Podremos observar estos beneficios principalmente en aspectos relacionados con una mejor compresión, menos tendencia al banding y una mejor apariencia de definición en detalles y/o grano fílmico (como en esta película).

Si quieres profundizar este apartado, tenemos un artículo sobre este punto aquí.

Este análisis lo hemos hecho visionando la versión Dolby Vision. Esta mejora, trae una capa FEL de 12 bits que le inyecta a la imagen 6,4 Mbps de promedio, con picos que duplican esa cifra. Sobre esos 57 Mbps de promedio pasamos a números que llegan a los 64 Mbps, con picos a 119 Mbps.  En total, Dolby Vision supone, aproximadamente, añadir un 11% de contenido de vídeo extra con respecto al HDR10. Una cifra pequeña pero que mejora algunos detalles de la experiencia visual.

Volviendo a los nits y su estadística, no está de más recordar que el Max CLL es el valor del pixel más alto de luminosidad encontrado en algún frame de la película. En los mapas de nits que os vamos a mostrar, está representado en azul claro. Por su parte, el MAX FALL es el valor promedio de luminosidad del frame y aquí está representado por el color morado.

Nosferatu, mapa de nits
Mapa de nits DOLBY VISION de Nosferatu

Siguiendo con el Dolby Vision para este visionado, el análisis se queda con un Max CLL de unos 111 nits para una media o FALL muy mayoritaria de ¡atención! solo 10 nits. Es decir, estamos ante cifras en la zona baja del HDR, una tendencia que cada vez va en aumento en las producciones de estos últimos años.

Por eso mismo, podemos asegurar que ningún televisor o proyector HDR aplicará ningún mapeo de tonos mientras se visione Nosferatu, reduciéndose más todavía las distancias entre HDR10 y Dolby Vision.

Podemos resumir diciendo que Nosferatu tiene una masterización con un HDR bajo, muy en la línea del máster DCP visto en las salas de cine comerciales en su día.

Definición y textura

Nosferatu tiene unas imágenes de una definición media. Es una decisión deliberada. Los responsables creativos asociaron la narración ambientada en la Europa más romántica de finales del s.XIX con esos toques de misterio, pesadillas y pasión al fotoquímico de 35 mm. Se empleó una moderna emulsión KODAK VISION3 500T- 5219 iluminada con luz natural mayoritariamente junto con algún refuerzo de luz extra. Es decir, al celuloide llegaba muy poca luz para registrar.

Nosferatu
Luminancia que comprende desde los 0,005 hasta 30 nits. Si tu TV o proyector no está calibrado, vas a sufrir viendo este largometraje

El director de fotografía, Jarin Blaschke explica «Prefiero un negativo denso para separar las sombras y garantizar un negro perfecto. Para ello, expuse el 500T a 320 ASA y, además, forcé cada escena medio paso. Con un aumento de +1, las imágenes se veían demasiado frágiles para mi gusto, y descubrí que anulaba la tonalidad suave que buscábamos«.

Nosferatu

De ahí ese grano generado naturalmente por la emulsión Kodak. Por si fuera poco, Blaschcke usó un set de ópticas Baltar diseñadas en la década de 1930 con todo lo que eso conlleva en cuanto a definición baja y otros defectos de imagen. Además, usaron otro set de ópticas Ultra-High-Speed Panavision por su gran luminsosidad pudiendo abrir a tan solo T 0,9 de diafragma; ideal para el nivel de luz tan bajo generado por las luces naturales.

Nosferatu

Todo el material se escaneó a 4K en un laboratorio de República Checa y de ahí en adelante se mantuvo el flujo de trabajo nativo a esa resolución.

La bruma, la niebla, vapores, el humo o el ambiente de velas y antorchas genera casi siempre una trama difusa que impregna todas las imágenes reduciendo el contraste aparente y rompiendo los negro más densos en una gran cantidad de ocasiones. Esos detalles de densidades volátiles se ven favorecidas por el Dolby Vision asi como la resolución del grano original.

Nosferatu
En esta captura se aprecia perfectamente cómo la imagen tiene ese humo de velas reduciendo la perpecpción del contraste

Espacio de color ampliado (WCG)

Nosferatu es una película con una paleta cromática limitada mayoritariamente dentro del espacio de color Rec 709 con usos puntuales del P3. Si hiciéramos una comparativa con el Blu-ray 1080, las diferencias en cuanto a color serían poco reseñables.

Nosferatu

Citando de nuevo a Jarin Blaschke el director de fotografía: »solo buscaba un aspecto más suave sin una textura excesiva, como un sutil ‘sfumato’ de pintor. Además, las ópticas Baltars dejaban entrar mucha luz azul. Esto fue útil para nuestras escenas con luz de luna, que estaban expuestas de forma muy predominante en la capa azul de la película».

Nosferatu

Blaschke continua: ‘‘Mi objetivo era intentar recrear las mismas longitudes de onda que nuestros ojos ven de noche o en condiciones de poca luz, cuando solo funcionan los bastones de la retina. Así que usé un filtro para eliminar toda la luz amarilla y roja, junto con la mayor parte de la verde. Lo que quedó fue una imagen prácticamente en blanco y negro compuesta únicamente por densidades azul-cian desaturadas hasta casi ser monocromáticas.»

Nosferatu

Asi que nos encontramos con imágenes casi en blanco y negro o monocromáticas o bien en cian (más frio) o bien en rojo (más cálido). Y son exactamente esas dominantes las que se exceden del 709 para adentrarse en el espacio P3.

Nosferatu

Los cian y los rojos son los únicos tonos que presentan algún tipo densidad o saturación a reseñar sobre la reducida paleta de colores apagada del largometraje.

Nosferatu
Impactante escena con luz de velas donde los rojos y naranjas caen en la zona P3 del espacio de color ampliado

Nosferatu: análisis del sonido

Este disco Blu-ray 4K de Nosferatu incluye una mezcla de sonido Dolby Atmos Home en versión original en inglés y un Dolby Digital Plus 7.1 en castellano. Una verdadera lástima que no se haya pagado por incluir la remasterización ‘Atmos Home’ de la mezcla inmersiva en castellano disfrutada en las salas de cine.

Adentrándonos en los detalles más técnicos, Nosferatu tiene un bitrate promedio de 3 Mbps en su Atmos Home en inglés, con picos que llegan a 5 Mpbs; cifras en el rango medio del panorama inmersivo, seguramente propios de un Atmos de 16 bits.

En cuanto al castellano, el bitrate sostenido se queda en 0,7 Mbps en Dolby Digital Plus, dejando en evidencia la compresión de datos de este códec más propio del streaming que del soporte físico. Eso sí, más barato de licenciar en discos que el True HD + Atmos.

Nosferatu
Reparto de frecuencias comparando la V.O en Atmos con el castellano en Dolby Digital Plus

En el análisis del reparto de frecuencias, encontramos un uso de extremo a extremo, llegando hasta los 24 Khz de extensión. No son cruciales esos súper agudos, pero sí dan una idea de la naturalidad y cuidado de esta mezcla en versión original. Sobre todo, es importante observar como el equipo de sonido se reserva esa energía acústica para los momentos de impacto.

En el Dolby Digital Plus 7.1 en castellano se corta esa extensión hasta los 20 Khz, tal y como aparece señalado en el gráfico de más arriba, algo que suele ser lo habitual, de nuevo, en los doblajes en códecs con pérdidas.

Rango dinámico

Una vez pasado el Atmos Home de Nosferatu por el procesador, se descubre que trae una mezcla masterizada en una sonoridad bastante elevada, quizás un poco más de lo que esperaba. Cuidado con el volumen porque los sustos y los ‘crecendos’ sonoros no tienen fin y viendo esta película de noche va a despertar a más de un despistado.

El rango dinámico o DR (dynamic range) medido en decibelios RMS, es un término estándar para el grado de variación de sonoridad dentro de un pasaje sonoro con total objetividad. Cuando una mezcla tiene, por ejemplo, un DR 3 quiere decir que reproduce un rango de tres decibelios entre el promedio y el pico de volumen. En el mundo audiovisual, es difícil dar una cifra general, pero qué menos que superar un DR de 14 para una película dialogada, y más DR todavía para una película de ciencia ficción por ejemplo.

Subrayado en círculo rojo la potente sonoridad con picos a 0 dB del 7.1 ¡cuidado!

Continuando con esto, el rango dinámico nos ofrece cifras muy altas, de hecho, ¡llega un nuevo récord! llevándolo hasta el 22. Aquí va el dato definitivo: todos los canales del 7.1 se mantienen en picos de 0 decibelios, lo cual da una pista de lo exigente que va a ser esta mezcla para nuestros equipos y altavoces. El promedio de los dieciséis canales (9.1.6) se establece en -32 dB.

Expresado de otro modo: esta mezcla es candidata a tener que estar ajustando el volumen del amplificador en varias escenas para promediar tanta diferencia de sonoridad entre los pasajes más altos y los más bajos de sonido.

El doblaje en castellano es bastante proporcional en términos de sonoridad y espacialidad, pero unos decibelios más bajos, típicos de los procesos de doblaje con códecs de menos prestaciones.

Mezcla de sonido

La mezcla ‘Atmos Home’ de Nosferatu hace uso de la plataforma inmersiva, permaneciendo dinámica en la mayoría de las escenas. Es decir, hay elementos diferenciados y únicos en la interacción entre todos los canales horizontales y verticales. Y esos elementos se mueven y/o se colocan en posiciones intermedias entre altavoces de ubicación fija.

Esta mezcla es inmersiva por ambientes más que por efectos de sonido en concreto. Solo con escuchar la escena onírica con la que empieza la película nos damos cuenta de que es una mezcla inmersiva de atmósferas y no tanto de focalizar en un elemento que se mueve libre (que alguno hay también).

En el análisis de la metadata hemos detectado 11 objetos simultáneos. Que los objetos se comporten de manera dinámica es relevante, como es el caso que nos ocupa, porque el mezclador de sonido de la película puede sacar el máximo partido al formato doméstico Atmos Home 24.1.10 que siempre viene en todos los Blu-ray y Blu-ray 4K.

Os dejamos aquí un GIF animado de la secuencia inicial como demostración (haced click en él si de entrada no se reproduce). Este GIF es una captura directa de nuestro reproductor Dolby en modo 9.1.6 donde se aprecia que los 16 posiciones están activas a un gran volumen creciente. Y si eres una afortunado poseedor de un sistema doméstico con las 35 posiciones completas del ‘Atmos Home’, estoy convencido que se activarán todas.

Nosferatu, dolby player
Comportamiento del Atmos Home en la secuencia inicial en modo 9.1.6

Con el Dolby Digital + 7.1 en castellano podemos usar algún upmixer si queremos simular una sensación más envolvente todavía. Es más, el resultado del upmixer en esta película es bastante recomendable y convincente gracias a este procesador (ya sea el de Auro, DTS o Dolby).

Canal central y LFE

El análisis de los subgraves siempre me gusta analizarlos en relación al canal central. Es verdad que el uso del canal LFE (low frecuency effects) de por sí, ya es muy significativo. Pero la mayoría de nosotros en nuestras casas y salas no dedicadas hacemos un gran uso del bass management (BM).

Es decir, nuestros altavoces no son capaces de reproducir bien los subgraves y se los quitamos a los cinco, siete, nueve, doce altavoces etc para que los reproduzca el o los subwoofers. ¡Al sub le añadimos unos cuantos decibelios extra del BM del resto de altavoces! De ahí la importancia de calibrar bien ese .1 doméstico.

Nosferatu
Canal CENTRAL

Vamos primero a analizar el canal central. Puedo deciros que pocas veces se ve un canal central tan poderoso como este. Puede tener la misma pegada que el LFE o superior por ese contenido en infra sónicos del que precisamente el LFE carece. Marco esa región en amarillo, que desgraciadamente se irá del altavoz central al subwoofer en la mayoría de las instalaciones. ¡Los que tengáis altavoces full range sin cortar, esta es vuestra película!

Ese pico a 5 Hz llegando -15dB de promedio es salvaje. Lo asocio a diferentes pasajes sonoros pero desde luego la voz del conde Orlok en la versión original tiene una impacto descomunal, ya en la pesadilla del inicio del metraje.

Nosferatu
Canal LFE

El canal LFE de Nosferatu está bien desarrollado, pero comparado con la expresividad del central queda un poco por debajo. Si nos fijamos con atención en el gráfico superior, encontramos el pico de actividad entre 18 y 40 hz de manera sostenida incluso entrando también ligeramente en la zona de sub-armónicos aunque ya muy de caída.

En cualquier caso podemos decir que tiene una mezcla de sonido que se beneficia bastante si tienes dos o más subwoofers en casa. Lo recomiendo para reproducir simultáneamente sin distorsionar el LFE y el bass management. Bien configurados, responderán de manera optimizada, tendrán menos distorsión, los graves tendrán mayor dispersión y se reducirán los ‘modos’ de graves en la habitación.

—

Entorno del análisis: TV OLED & Dolby Vision, calibrada con Calman Portrait Displays. Sistema de sonido 5.2.4 calibrado con Audyssey + One EVO MJ y REW.

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Tabla histórica con la clasificación en AVPasión

Película Puntuación
Dune, parte dos
9,8
Posesión infernal, el despertar 9,7
Dune
9,6
Furiosa, de la saga Mad Max
9,6
Mad Max, furia en la carretera
9,5
Oppenheimer 9,5
Un lugar tranquilo, día uno
9,5
Alien Romulus
9.5
Smile 2 9,5
Aquaman y el reino perdido
9,4
Gran Turismo 9,4
Gladiator II 9,3
Twisters
9,3
Avatar, el sentido del agua 9,3
Misión Imposible: sentencia mortal I 9,3
Cazafantasmas: imperio helado 9,3
65 9,3
The Creator
9,3
Spiderman: cruzando el multiverso
9,2
Dungeons and Dragons, honor entre ladrones 9
The Flash 8,9
Super Mario Bros 8,9
The abyss 8,8
Fast X 8,8
Wicked 8.8
Seven 8,7
Indiana Jones y el dial del destino
8,7
Barbie 8,5
Avatar 8,3
Titanic 8,2
Megalodón II: La Fosa 8
Mentiras arriesgadas 7,8

 

Análisis del Blu-ray 4K UHD de ‘Nosferatu’
Calidad de imagen
8.5
Calidad de sonido
9.5
Aspectos positivos
Producción fotoquímica de 35 mm escaneada a 4K
Presencia de la capa de mejora Dolby Vision FEL de 12 bits
Contraste generoso aunque irregular y difuminado con frecuencia
Canal central con contenido infra sónico en un Atmos en V.O. magnífico
Aspectos negativos
Una mayor bitrate le hubiera sentado muy bien a la codificación para resolver mejor escenas nocturnas, nieblas...
De visionado obligado con las luces apagadas o por la noche para apreciar la estética en clave baja tan intensa.
9
Puntuación
Tags: 4K bluray reviewDestacadoDolby Atmos HomeDolby Vision FELNosferatuRobert Eggers
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