Os traemos el análisis del disco Blu-ray 4K de Predator Badlands, que viene con dos grandes titulares: contiene un vídeo de origen nativo digital 4k y una mezcla de sonido en Atmos en inglés. Como es habitual en nuestros análisis, dejaremos de lado la valoración artística de la película para centrarnos en lo que verdaderamente importa aquí: la experiencia audiovisual que ofrece esta edición.
Si visionas la película en formato streaming en alguna plataforma, recuerda que la cualidad del HDR y del WCG es es la misma. Así que tanto el nivel de brillo y contraste como la colorimetría, permanecen igual en streaming que en físico.
Video |
|
| HDR | HDR10 & Dolby Vision FEL |
| Bitrate promedio | 55 Mbps |
| Nivel HDR | BAJO / MEDIO / ALTO |
| Paleta de color WCG | BAJA / MEDIA / ALTA |
Audio |
|
| Formato e idiomas | Dolby True HD con ATMOS inglés / DTS 5.1 español |
| Bitrate promedio | 4,6 Mbps / 1,5 Mbps |
| Mezcla inmersiva | BAJA / MEDIA / ALTA |
| Gestión de LFE | BAJO / MEDIO / ALTO |
Predator Badlands: análisis de la imagen
En cuanto al rodaje, todo el material de Predator Badlands, tiene un origen totalmente digital. Se usaron las espectaculares cámaras ARRI Alexa mini LF en configuración 4,5K combinadas con unas ópticas anamórficas Xelmus Apollo. Más adelante hablaremos de las consecuencias de esta combinación de sensor de gran formato y estas lentes.
En cuanto a la relación de aspecto, se mantiene constante en 2,39:1 también llamado scope. La importancia de los paisajes habrá sido clave en esta decisión. Por lo tanto, en nuestros televisores y muchos proyectores 16:9 veremos franjas negras arriba y abajo de la pantalla, las famosas letterbox.
La relación crítica entre el ancho de banda, la duración de la película y el tamaño del disco elegido, ofrece los siguientes datos: el Blu-ray lleva una codificación a 55 Mbps de promedio para el vídeo 4K HDR. El largometraje tiene una duración de 107 minutos y está almacenado en un disco de 66 GB, de los cuales, la película ocupa unos 58 GB. Es una combinación en el rango medio/bajo del mercado.
Subir el bitrate, incluso de manera leve, hubiera obligado a usar un disco de 100 GB para almacenar más datos del flujo de video HEVC. Sea como fuere, la calidad de imagen global es alta.
Alto rango dinámico (HDR)
La edición en disco Blu-ray 4K de Predator Badlans viene con con dos formatos de alto rango dinámico: Dolby Vision FEL (full enhacement layer) con su metadata dinámica y HDR10 con su metadata estática. Este último a 10 bits y el primero a 12 bits.
Ante este escenario siempre me gusta subrayar que solo hay una masterización en alto rango dinámico para la edición en Blu-ray o streaming y que lo único que cambia es la optimización que los formatos de salida permiten para acomodar ese máster a sus diferentes características.
En el HDR genérico ofrece unos 55 Mbps de promedio, con picos de más de 100 Mbps. Pero este análisis lo hemos hecho realizado con la versión Dolby Vision que trae una capa FEL completa. Esta capa de mejora es donde se almacena el exceso de información de luz y color del máster que no entra en la capa base. Añade un 6,6% más de bitrate, es decir, unos 4 Mbps extras de promedio con picos que duplican su ancho de banda hasta más de 8 Mbps. Con esas cifras, el promedio sube a los 63 Mbps con picos de 108 Mbps.
Los beneficios de la capa FEL (full enhanced layer) principalmente se encuentran en aspectos relacionados con una mejor compresión, menos tendencia al banding, y una mejor apariencia de definición en detalles y/o grano fílmico. Así como un mejor punto de partida para transmitir y reconstruir el submuestreo de color desde un nivel superior de información (de ahí el FEL) para llegar al RGB 444 final en el televisor. Con la capa MEL hablaríamos más de escalado que de reconstrucción. La metadata dinámica del Dolby Vision aporta poco en esta ocasión para un televisor moderno, como veremos más adelante.
| DOLBY VISION FEL | HDR10 | |
| Resolución y profundidad de la luminancia (Y) | 3840 x 2160 pixeles a 12 bits | 3840 x 2160 pixeles a 10 bits |
| Submuestreo (Y Cb Cr) | Reconstrucción cercana al 4:2:2 | 4:2:0 |
| Resolución del color (Cb Cr) | Cb Cr son 1920 x 2160 pixeles | Cb Cr son 1920 x 1080 pixeles |
Repasando los nits y su estadística, no está de más recordar que el Max CLL es el valor del pixel más alto de luminosidad encontrado en algún frame de la película. En los mapas de nits que os vamos a mostrar, está representado en azul claro. Por su parte, el MAX FALL es el valor promedio de luminosidad del frame y aquí está representado por el color morado.

Siguiendo con el Dolby Vision de Predator Badlands para este visionado, el análisis del mapa de nits se queda con un Max CLL de 1.000 nits. Pero la información relevante es que los picos se quedan mayoritariamente por debajo, con un promedio final de 253 nits.
Eso sí, hay un planazo espectacular a 1.000 nits hacia el final de la película (imposible de describir sin desvelar el guión) que despierta las retinas. Permaneced atentos, en unos párrafos lo enseñamos.
Y un FALL muy mayoritario de 96 nits. Es decir, estamos en un nivel bajo del uso del HDR, donde los responsables deliberadamente han usado esta herramienta de expansión del contraste de manera limitada. Es una muestra más de la tendencia de los últimos tiempos, donde el uso del HDR es conservador para la estética de la película.
Por eso mismo, podemos asegurar que ningún televisor ni antiguo ni reciente aplicará ningún mapeo de tonos mientras se visione este largometraje y de ahí la poca relevancia de la metadata dinámica en esta edición.
El nivel de brillo y contraste que tiene la edición en Blu-ray 4K de Predator Badlands es ligeramente superior a las proyecciones fotoquímicas y digitales de las salas comerciales con su máster DCP. Conviene recordar que la percepción de luminosidad y contraste no es la misma en casa con cierta luz ambiente que en una sala completamente a oscuras (si tienes la suerte de no se siente al lado o delante, algún maleducado con el teléfono móvil a tope de brillo).

El contraste es oportuno pero no es sobresaliente. Por decisiones creativas, las sombras y negros no tienen la densidad tan profunda de otras estéticas. Aquí, todo está tamizado por suciedad, polvo, atmósferas cargadas en general.

El naturalismo como base del trabajo de la luz dentro del ambiente de ciencia ficción. Es bastante relevante el comportamiento de la luz en esos bosques con agua, atardeceres etc. Son espesuras y normalmente con un brillo contenido.

Da igual si hay un lanzallamas o una explosión, toda la luminancia se encuentra dentro de los 400 nits. Como la súper explosión de aquí arriba: 100 nits apretaditos. Los inventores del HDR se indignarán con estas gráficas.

¿Todas las explosiones? ¡no!. Hay un plano de unos pocos segundos de duración, hacia el final que es una gozada. Momento gafas de sol. Sé que destacar 1.000 nits en televisores con capacidades de más de 4.000 hoy en día es ridículo, pero es lo que hay señores y señoras. Destacamos 1.000 nits de un plano HDR, para lo que hemos quedado, que diría aquel. Os lo enseño un poco más abajo en el epígrafe del wide color gamut.
Definición y textura
La cámara de cinematografía usada fue una ARRI Alexa mini LF emparejada con lentes Xelmus Apollo. La cámara tiene el sensor ligeramente más grande que el tradicional 35 mm fotoquímico y es el escenario ideal para usar lentes anamórficas con un factor de compresión (squeeze) de 2x horizontal.
El sensor tiene un ratio de 1,43 y para conseguir la relación de aspecto descomprimida con estas ópticas los cálculos son: 1,43 x 2 = 2,87 que se posteriormente se reencuadra y se recorta al 2,39:1 que es el estándar de distribución en salas.
Las ópticas anamórficas no suelen gustar en proyectos con tanta carga de VFX porque exigen compensar y aplicar todas sus aberraciones a la postpro. El factor de compresión 2x, que genera el característico bokeh ovalado y destellos horizontales azulados.

Bien es cierto que estas Xelmus Apollo, tienen un diseño que minimiza el breathing (ligero cambio de encuadre al enfocar de detrás a adelante o viceversa, la imagen parece hincharse o deshincharse con el cambio de foco)
Otra consecuencia típicas de las lentes anamórficas es que la imagen capturada es suave en su definición. Tiene una nitidez nada rabiosa ni quirúrgica. Y más aún en los bordes externos, donde a alguno le puede dar la sensación de que está desenfocada, cuando la realidad es la dispersión concéntrica de la definición de las lentes.

Dentro de este contexto, conserva la definición típica del soporte digital y no he apreciado un trabajo de simulación de grano fotoquímico.
Espacio de color ampliado (WCG)
Predator badlands tiene una paleta de colores centrada en el espacio de color 709 con elementos aislados que exploran el terreno del P3. Recordemos que este P3 (acrónimo de tres primarios) es la recreación digital de las capacidades cromáticas del fotoquímico tradicional.

La tónica general son colores de poca intensidad y saturación. En ese sentido, todo se integra bien en esos escenarios terrosos y naturales, ya sean desértico o más arbolados y con agua.

En numerosas secuencias todo esos colores caen dentro del ámbito del 709.

Precisamente esas tonalidades más anodinas, hacen destacar los elementos cromáticos de rojo y verde. El rojo de las armas tipo espadas y látigos. El verde de la sangre de las criaturas Yautja es un gran ejemplo.

Incluso el azul del alumbrado y de ciertos disparos y lanzallamas como el de aquí arriba. Todo esos elementos aislados caen en el espacio P3. El resto suele ser 709

Ese contraste cromático funciona muy bien y en las escenas de acción, se marca y se acentúan esos elementos relevantes sobre el contexto que les rodea. Como esos tres puntos láser P3 dentro de un 709 total.

Terminamos la sección con el potente plano de la explosión HDR a 1.000 nits que antes mencionaba. Es lo más destacado, con diferencia, de este etalonaje. El volumen de color (brillo+color) es espectacular. Su receta cromática está compuesta por:
- 54% de REC 709
- 29% de P3
- 15% de REC 2020
Causa un generoso impacto en el volumen de color percibido (luz + color). Una pena que no haya más momentos así en el largometraje. Claramente es una decisión muy pensada en la sala de color: reservaron este impacto único solo para esta explosión.
Predator Badlands: análisis del sonido
Este disco Blu-ray 4K de Predator Badlands incluye una mezcla de sonido Dolby Atmos Home en versión original (inglés) y DTS 5.1 en castellano. Ediciones así, están demasiado descompensadas en la relación del video con el audio del largometraje. Trae lo mejor de video actual (4k, HDR, Dolby Vision, 12 bits FEL) a la vez que lo más básico del audio en español (un DTS 5.1).
Todos los comentarios de este análisis los haré sobre el Atmos Home en versión original. Adentrándonos en los detalles más técnicos, la pista de audio con el códec TrueHD tiene un bitrate promedio 4,6 Mbps, con picos que llegan a unos 7,5 Mpbs; cifras en el rango alto del panorama inmersivo.
El escaso DTS 5.1 se mantiene en el tradicional 1,5 Mbps constantes.

En el análisis del reparto de frecuencias, encontramos una extensión principal hasta 22 Khz. Curiosamente, no se usa la extensión habitual hasta los 24 Khz. Sobre todo, es importante observar como el equipo del diseño del sonido reserva esa energía acústica para los momentos de impacto o, sobre todo, escenas musicales.
En la versión en DTS las frecuencias se limitan a 16 khz, por cuestiones asociadas a la limitación del veterano códec.
Rango dinámico
Una vez pasado el Atmos Home de Predator Badlands por el procesador, se observa que trae una mezcla grabada en niveles promedio. Esto no es ni bueno ni malo necesariamente, el rango dinámico es lo relevante; este punto simplemente sitúa en qué zona de esos 16-24 bits se mueve y su cercanía al cero digital y la distorsión y/o al ruido de fondo digital.
El rango dinámico o DR (dynamic range) medido en decibelios RMS, es un término estándar para medir el grado de variación de sonoridad dentro de un pasaje sonoro con total objetividad. Cuando una mezcla tiene, por ejemplo, un DR 3 quiere decir que existe un rango de 3 decibelios entre el promedio y el pico de volumen. En el mundo audiovisual, es difícil dar una cifra general, pero qué menos que superar un DR de 12 para una película centrada en el diálogo, y superar los 18 para una película de ciencia ficción por ejemplo.

El rango dinámico de Predator Badlands nos ofrece un rango dinámico de 22. Los cinco canales frontales LRC Ls Lr se sitúan todos entre el -2 y el -8 dB de pico máximo. En este caso, con software que mide el ‘true peak’ de los decibelios.
El promedio de los dieciséis canales analizados en modo 9.1.6 se establece en -35 dB RMS, cifras habituales.
Mezcla de sonido
El ‘Atmos Home’ de Predator Badlands hace un uso sobresaliente de la plataforma inmersiva. La relación entre los altavoces horizontales y los verticales está muy bien conseguida. Da una perspectiva impresionante en ciertos momentos, con movimientos de campo cercano que ponen al espectador en medio de la acción.
En el análisis de la metadata he detectado 13 objetos simultáneos, que se comportan de manera dinámica en la mayoría de las ocasiones. Que los objetos se comporten de manera dinámica o no, es relevante porque el mezclador de sonido de la película puede sacar todo el partido al formato doméstico Atmos Home 24.1.10 que es la configuración máxima habilitada en los Blu-ray y Blu-ray 4K.
Recordemos que debido a la limitación de las ‘beds’ (que son 7.1.2) si algún mezclador quiere usar la los left & right wide debe tratarlos como objetos, lo cual hace desistir a muchos de ellos de su uso para no añadir ‘ruteos’ extra en la mesa de mezclas/software fuera de su plantilla habitual o por tener procesadores de algún efecto solo en 7.1 por ejemplo. En esos casos, todo se queda en un 7.1 y se ubican esos objetos como solución de compromiso en los side surrounds o en los frontales derecha e izquierda.
Destaco especialmente el enfrentamiento con el monstruo de los arboles o ‘bicho luna’, poco después del contacto de la robot protagonista con el Yautja y la cría, delante del campo con las plantas de hojas de cristal. Esa secuencia donde el ‘bicho luna’ se los intenta comer, subiéndolos a su boca desde el suelo, es un trabajo soberbio de perspectiva, enlazando el eje vertical correspondiente a lo que sucede en pantalla y fuera de ella. ¡Bravo!
Aquí abajo veis el GIF de 20 segundos de la secuencia inicial de pelea entre los hermanos Yautja con el descodificador en modo 9.1.6

Por cierto, la unidad de medida del procesador de Dolby son LUFS (loudness unit relative to full scale) no decibelios. Los LUFS son una medida utilizada para cuantificar la sonoridad percibida del audio, teniendo en cuenta cómo el oído humano interpreta los diferentes niveles según la frecuencia (graves, medios, agudos…) y mide un ‘true peak’ verdadero.
Canal central y LFE
El análisis de los subgraves siempre me gusta analizarlos en relación al canal central. Es verdad que el uso del canal LFE (low frecuency effects) de por sí, ya es muy significativo. Pero la mayoría de nosotros en nuestras casas y salas no dedicadas hacemos un uso intensivo del bass management (BM).
Es decir, nuestros altavoces no son capaces de reproducir bien los subgraves y se los quitamos a los cinco, siete, nueve, doce altavoces, etc. para que los reproduzca el o los subwoofers. Al sub le añadimos unos cuantos decibelios extra del BM del resto de altavoces, de ahí la importancia de calibrar bien ese .1 doméstico.

El canal central de Predator Badlands, tiene una extensión en graves sin filtrar, hasta incorporar elementos subarmónicos. Esos subgraves que ya no suenan, sino que empujan; son los llamados subgraves profundos o táctiles. Vayamos por partes.
Si tienes el crossover puesto entre 70 y 90 hz, que marco con la línea amarilla, todo el contenido de frecuencias situado a la izquierda, se reproducirá por el subwoofer mediante el bass management. El contenido marcado desde la flecha amarilla hacia la izquierda rellenará tu sala sobre todo con efectos de sonido y algún leve acorde musical.
Las frecuencias pasadas la linea azul, alrededor de los 30 hz hacia abajo, son los infrasonidos y también sonarán por el sub vía bass management pero no al nivel LFE (que lleva +10 dB sobre el resto de canales). Es importante no confundirlo. Parece increíble pero seguimos en el canal central. Disfrutamos de una magnífica extensión, apenas rebajada por un filtro que acerca la experiencia doméstica a la vivida en las salas de cine comerciales.

El canal LFE de Predator Badlands, resulta contundente aunque no encontramos presencia de subarmónicos. La forma de la gráfica es la tradicional de pirámide: crece la presión sonora y la respuesta en frecuencia hasta un punto. En este caso unos 30 hz a -10 dB (esta gráfica no es ‘true peak’ como la de la sonoridad) , y a partir de ahí, decae rápidamente con una pendiente constante hasta su desaparición.
Este canal LFE funciona perfectamente y complementa muy bien las acciones que necesitan ese empuje extra de presurización de la sala. Es muy disfrutable con esa cantidad de explosiones, disparos y monstruos haciendo de las suyas.
—
Entorno del análisis 2026:
- Televisor QD-OLED & Dolby Vision calibrado con Calman Portrait Displays.
- Sistema de sonido 5.2.4 calibrado con Audyssey One EVO AcoustiX y REW.


Predator: Badlands (4K UHD + Blu-ray)
Tabla histórica de la clasificación en AVPasión – 2026
| Película | Puntuación ponderada |
|---|---|
| Dune, parte dos |
10 |
| Posesión infernal, el despertar | 10 |
| Dune |
10 |
| Misión Imposible : sentencia final |
10 |
| Los Pecadores |
10 |
| Furiosa, de la saga Mad Max |
10 |
| Tron Ares | 10 |
| Mad Max, furia en la carretera |
9,5 |
| Alien Romulus |
9.5 |
| Oppenheimer | 9,5 |
| Un lugar tranquilo, día uno |
9,5 |
| Smile 2 | 9,5 |
| Una batalla tras otra | 9,5 |
| Aquaman y el reino perdido |
9 |
| Gran Turismo | 9 |
| Gladiator II | 9 |
| Twisters |
9 |
| Avatar, el sentido del agua | 9 |
| Misión Imposible: sentencia mortal | 9 |
| Cazafantasmas: imperio helado | 9 |
| 65 | 9 |
| The Creator |
9 |
| Spiderman: cruzando el multiverso |
9 |
| La novia cadáver | 9 |
| Nosferatu | 9 |
| Dungeons and Dragons, honor entre ladrones | 9 |
| TRON Legacy | 8.5 |
| The Flash | 8,5 |
| Super Mario Bros | 8,5 |
| The abyss | 8,5 |
| Master and Commander | 8,5 |
| Fast X | 8,5 |
| Wicked | 8.5 |
| Seven | 8,5 |
| Indiana Jones y el dial del destino |
8,5 |
| F1 la película | 8,5 |
| Barbie | 8,5 |
| Avatar | 8 |
| Titanic | 8 |
| Megalodón II: La Fosa | 8 |
| Mentiras arriesgadas | 7,5 |




